文|? Jessica ?編輯|??Juny
Open AI的下一站是——AI游戲?
成立了快8年的OpenAI ,昨天宣布了公司有史以來(lái)的第一筆收購(gòu)。收購(gòu)的對(duì)象神秘而又奇特:一家成立了僅2年、只有8位員工的“虛擬游戲”公司Global Illumination。按照Global Illumination的官方說(shuō)法,他們是一家數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)公司,主要業(yè)務(wù)是利用AI來(lái)構(gòu)建創(chuàng)意工具、基礎(chǔ)設(shè)施和數(shù)字體驗(yàn),目前主要(或者說(shuō)唯一)的產(chǎn)品是一款類似于《我的世界》的沙盒游戲。
游戲、設(shè)計(jì)?這怎么聽都感覺跟搞元宇宙的Meta畫風(fēng)更搭,跟OpenAI現(xiàn)在的業(yè)務(wù)似乎很難沾邊。此次OpenAI發(fā)布收購(gòu)公告也出奇的簡(jiǎn)單,全文只有一段話,僅宣布目前Global Illumination整個(gè)8人團(tuán)隊(duì)已經(jīng)全部加入OpenAI,他們的任務(wù)是致力于幫助包括ChatGPT在內(nèi)的核心產(chǎn)品開發(fā),除此之外就再?zèng)]有更多其他信息。大家都好奇,OpenAI的首次高調(diào)收購(gòu)究竟葫蘆里是在賣什么藥?
|誰(shuí)是Global Illumination?
Global Illumination公司總部位于紐約,由Thomas Dimson、Taylor Gordon和Joey Flynn于2021年創(chuàng)立。團(tuán)隊(duì)早期曾在Instagram和Facebook設(shè)計(jì)和開發(fā)產(chǎn)品,并為YouTube、 Google、Pixar和其他知名公司做出重要貢獻(xiàn)?!癎lobal Illumination”中文翻譯為“全局光照”,這是一個(gè)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)術(shù)語(yǔ),用于描述在3D物體上創(chuàng)建逼真光照效果的算法。從命名和過(guò)往經(jīng)歷來(lái)看,這家公司主要側(cè)重在設(shè)計(jì)開發(fā)面向視覺的產(chǎn)品和服務(wù)。
有人因此認(rèn)為,此次收購(gòu)暗示著OpenAI可能會(huì)給ChatGPT拓展更多的多媒體功能,例如構(gòu)建Dall-E 2圖像生成服務(wù),又或是推出自己的視頻生成服務(wù),與其它AI視頻生成器抗衡。打開Global Illumination官網(wǎng),頁(yè)面簡(jiǎn)直不能更簡(jiǎn)單:一小段公司介紹后,列出僅有的8名員工像素頭像,外加通向最新產(chǎn)品Biomes的鏈接,頗有一種“悶聲做大事”、“大道至簡(jiǎn)“的神秘意味。
Biomes是Global Illumination最近推出的一款基于Web的沙盒類大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),使用了Next.js、Typescript、React和Web Assembly等技術(shù),被稱為開源版「我的世界」。玩家只需要打開瀏覽器,就可以建造、覓食、玩小游戲以及進(jìn)行更多活動(dòng)。
與Minecraft不同的是,Biomes 游戲利用 AI 技術(shù),根據(jù)玩家的行為和喜好,動(dòng)態(tài)地調(diào)整地形、植被、動(dòng)物、天氣等內(nèi)容,生成和真實(shí)多變的游戲世界,帶來(lái)更有挑戰(zhàn)性、更刺激的游戲體驗(yàn)。
Biomes 這款開源游戲不得不讓人想起最近轟動(dòng)業(yè)界的斯坦福 AI 小鎮(zhèn)。25個(gè)AI小人在名為 Smallville 的虛擬小鎮(zhèn)上生活,他們有工作,會(huì)八卦,能社交,甚至自發(fā)舉辦情人節(jié)派對(duì),每個(gè)小鎮(zhèn)居民都有屬于自己的個(gè)性和背景故事。隨著項(xiàng)目開源,用戶可以用自然語(yǔ)言編輯小鎮(zhèn)居民信息,讓它們按照自己獨(dú)創(chuàng)的DNA邏輯在小鎮(zhèn)生活。
受斯坦福啟發(fā),著名風(fēng)投機(jī)構(gòu)a16z也與其被投組合公司Convex Dev合作推出AI Town開源項(xiàng)目,供開發(fā)者通過(guò)人工智能生成式代理創(chuàng)建自己的虛擬世界。在這樣的背景下,大家對(duì)于此次收購(gòu)也有另一種猜測(cè):OpenAI買下這個(gè)做Minecraft開源克隆版的公司,目的是要在?GPT5 上運(yùn)行多智能體文明模擬游戲。
有分析人士認(rèn)為,高自由度運(yùn)行成本低的沙盒游戲結(jié)合AI會(huì)有無(wú)限可能,能幫助收集大量的人機(jī)交互數(shù)據(jù),幫助GPT5在虛擬世界進(jìn)化?!叭绻?OpenAI能創(chuàng)造出一款成功的游戲,讓玩家基于自己的開放式目標(biāo)而相互作用,這將成為構(gòu)建 AGI 的真正數(shù)據(jù)集?!?/p>
|“八大金剛”加碼ChatGPT
雖然OpenAI此次的收購(gòu)目的目前還“撲朔迷離”,但將Global Illumination納入麾下,無(wú)疑是再次強(qiáng)大和多樣化了OpenAI的人才陣容。雖然成立兩年,團(tuán)隊(duì)規(guī)模僅有8人,但Global Illumination團(tuán)隊(duì)成員都擁有資深的行業(yè)背景。值得注意的是,三名創(chuàng)始人都曾在扎克伯格麾下的Instagram效力過(guò)。
CEO:Thomas Dimson
名氣最響的是首席執(zhí)行官Thomas Dimson,他曾任 Instagram工程總監(jiān),被稱為Ins“第16號(hào)工程師”,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)了 Instagram 的個(gè)性化內(nèi)容排名/推薦引擎,在迭代平臺(tái)的發(fā)現(xiàn)算法方面發(fā)揮了重要作用。他還領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開發(fā)了故事投票貼紙、Hyperlapse延時(shí)攝影應(yīng)用、emojineering等產(chǎn)品。
Thomas Dimson被Fast Company評(píng)為商業(yè)領(lǐng)域十大最具創(chuàng)造力的人之一。去年,他還為Future撰寫了一篇文章,討論其發(fā)明推薦算法透明度問題。
CTO Taylor Gordon
首席技術(shù)官Taylor Gordon擁有20多年編程經(jīng)驗(yàn),8年計(jì)算機(jī)科學(xué)正規(guī)教育,10年多著名科技公司任職經(jīng)驗(yàn)。他此前的經(jīng)歷遍布Facebook AI、Instagram、YouTube、谷歌和微軟。在2015年加入Ins后,Taylor領(lǐng)導(dǎo)了Feed排名的開發(fā),專注于機(jī)器學(xué)習(xí)和基礎(chǔ)設(shè)施組件的排名,也曾在YouTube領(lǐng)導(dǎo)核心基礎(chǔ)排名設(shè)施重構(gòu)。
CPO Joey Flynn
首席產(chǎn)品官Joey Flynn也曾在Instagram工作過(guò),被外界譽(yù)為Facebook的頂級(jí)設(shè)計(jì)師之一。在Facebook任職期間,他領(lǐng)導(dǎo)了 Chat Heads移動(dòng)軟件 Home 等重要項(xiàng)目,并構(gòu)思和開發(fā)了消息應(yīng)用程序 Slingshot。他曾聯(lián)合創(chuàng)辦 Unity&Variety,該公司后來(lái)于 2017 年被 Salesforce 收購(gòu)。在Global Illumination初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中,還有一位華人面孔。Brandon Wang現(xiàn)任軟件工程師,曾在Riot Games、Pixar致力于游戲動(dòng)畫的研究,擅長(zhǎng)實(shí)時(shí)渲染、基于物理渲染、以及Networked Gameplay。
網(wǎng)友表示,擁有了如此高水平的工程設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),相信ChatGPT很快得到大幅提升。
|收購(gòu)后下一步怎么走
作為人工智能領(lǐng)域的佼佼者,雖然ChatGPT已取得全球聲譽(yù),但據(jù)《The Information》報(bào)道,OpenAI在去年投入了超過(guò)5.4億美元去開發(fā)它,其中包括從Google等公司挖走人才所用的資金。而去年間創(chuàng)造的收入僅有3000萬(wàn)美元,與支出相比可謂微不足道。
OpenAI 首席執(zhí)行官Sam Altman已表示,要將公司今年的營(yíng)收目標(biāo)數(shù)字提高到 2 億美元,2024 年提高到 10 億美元。
可見,去年從微軟拿到100多億美元后,OpenAI開始尋求更多可能的商業(yè)勝利,準(zhǔn)備“認(rèn)真搞錢“了。收購(gòu)Global Illumination,很可能也是在為一些更加商業(yè)化的產(chǎn)品在做鋪墊。
不管是看上Global Illumination出色的產(chǎn)品能力,還是基于對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的”人才收購(gòu)”,此次舉動(dòng)都無(wú)疑會(huì)增強(qiáng)并擴(kuò)展OpenAI主要產(chǎn)品的能力,更進(jìn)一步推動(dòng)人工智能技術(shù)邊界。
我們會(huì)不會(huì)很快看到一款由OpenAI推出的AI智能體游戲呢?你們覺得OpenAI此次收購(gòu)是想做什么,歡迎大家留言討論!