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電子競技(Electronic Sports),是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目。電子競技就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,并且職業(yè)電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號(hào)正式體育競賽項(xiàng)目。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)將電子競技納為表演項(xiàng)目。2020年12月16日,亞洲奧林匹克理事會(huì)宣布電子競技項(xiàng)目成為亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,并參與杭州2022年第19屆亞運(yùn)會(huì)。2021年11月5日下午,杭州亞組委競賽部部長朱啟南在發(fā)布會(huì)上代表杭州亞組委首次公布了杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技小項(xiàng)設(shè)置,英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)

電子競技(Electronic Sports),是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目。電子競技就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,并且職業(yè)電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號(hào)正式體育競賽項(xiàng)目。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)將電子競技納為表演項(xiàng)目。2020年12月16日,亞洲奧林匹克理事會(huì)宣布電子競技項(xiàng)目成為亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,并參與杭州2022年第19屆亞運(yùn)會(huì)。2021年11月5日下午,杭州亞組委競賽部部長朱啟南在發(fā)布會(huì)上代表杭州亞組委首次公布了杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技小項(xiàng)設(shè)置,英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)收起

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