Socket是一種應(yīng)用程序編程接口(API),它定義了在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行通信的標(biāo)準(zhǔn)方式。其中,TCP是一種基于連接的協(xié)議,而Socket則提供了開發(fā)人員可以使用TCP進(jìn)行通信的工具。
相比之下,UDP是另一種常見的面向數(shù)據(jù)報(bào)的協(xié)議,但使用Socket時需要顯式指定使用何種協(xié)議。
1.Socket通信與TCP通信的異同
Socket通信可以使用TCP或UDP等不同的協(xié)議,但使用TCP時需要建立連接,并保持連接狀態(tài),因此適合傳輸可靠性要求較高的數(shù)據(jù)。而UDP則更適合在網(wǎng)絡(luò)中傳輸丟失一些數(shù)據(jù)不會對結(jié)果產(chǎn)生太大影響的場景,如實(shí)時音視頻傳輸。
2.Socket和WebSocket的區(qū)別
WebSocket是一種在Web瀏覽器和服務(wù)器之間建立持久性連接的技術(shù),它允許雙向通信而無需通過HTTP發(fā)起多個請求和響應(yīng)。與此不同,Socket則是一個底層的API,可以在應(yīng)用程序?qū)用嫔蠈?shí)現(xiàn)和控制網(wǎng)絡(luò)通信。
3. WebSocket與HTTP的關(guān)系
WebSocket協(xié)議是基于HTTP協(xié)議的,因此在建立連接時需要進(jìn)行HTTP握手,并且在首部中指定使用WebSocket協(xié)議。這樣做的好處是,可以避免一些中間代理軟件(如防火墻)攔截WebSocket連接請求。