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    • 新品爆發(fā)的一年
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AR投融資數(shù)量達(dá)到三年高峰

2023/02/08
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1月30日,前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的報告顯示,2022年,增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)行業(yè)投融資數(shù)量達(dá)到12起,是近三年的高峰,投融資金額為16.8億元,只略小于2021年。

回望2022年,是AR行業(yè)頗為熱鬧的一年,不論是企業(yè)融資還是新品發(fā)布都有不少動作。不完全統(tǒng)計顯示,有近 20 款 AR 新品在2022 年發(fā)布。

在資本市場普遍謹(jǐn)慎的環(huán)境下,AR行業(yè)仍然受到了投資人的青睞。西交一八九六科創(chuàng)基金合伙人,西交一八九六孵化器總經(jīng)理祝全全表示,AR賽道是資本市場,尤其VC圈子普遍看好的新興方向和領(lǐng)域,尤其在當(dāng)前C端尚未爆發(fā)下B端的發(fā)展方興未艾,全球范圍內(nèi)也沒有特別強(qiáng)大的獨角獸公司,這是一個千億級別的賽道。

2022年底,工業(yè)AR解決方案供應(yīng)商瑞歐威爾完成數(shù)千萬元人民幣新一輪融資,由西交一八九六科創(chuàng)基金領(lǐng)投。瑞歐威爾聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO李波博士接受第一財經(jīng)采訪時表示,“2022年整體融資的環(huán)境比較艱難,是創(chuàng)業(yè)以來感覺整個行業(yè)各方面都是比較有挑戰(zhàn)的一年,但對好的賽道、好的方向、有實力的公司,投資人還是會出手?!?/p>

對于AR的產(chǎn)品爆發(fā)、行業(yè)的火熱,第一財經(jīng)采訪了多家公司和行業(yè)人士,大家普遍認(rèn)為元宇宙興起、技術(shù)成本的降低、產(chǎn)業(yè)鏈的成熟都是部分推動原因。

不過,詮視科技創(chuàng)始人林瓊認(rèn)為,當(dāng)下的AR技術(shù)仍然是一種“漸進(jìn)式革新”,屬于非常寬泛的可穿戴設(shè)備。但先把顯示部分的體驗做好,讓大家能接受可穿戴的概念,在這個過程中,打磨供應(yīng)鏈,這對于行業(yè)發(fā)展也是利好的事。

新品爆發(fā)的一年

2022 年有接近20款A(yù)R新品發(fā)布。很多AR公司,包括像華為OPPO這樣的大廠商都發(fā)布了輕量級消費端的AR眼鏡的產(chǎn)品。

2022年12月,OPPO在發(fā)布會上展示了新一代AR智能眼鏡 OPPO Air Glass2,同月,華為也正式發(fā)布了智能觀影眼鏡HUAWEI Vision Glass,強(qiáng)調(diào)“巨幕觀影”體驗。

“或許也是因為在傳統(tǒng)的智能電子產(chǎn)品領(lǐng)域比較低迷的時候,市場需要強(qiáng)心針,或者新的方向重振行業(yè)的信心?!崩畈ㄕJ(rèn)為,在經(jīng)濟(jì)不太景氣的時候,這確實是一個新的趨勢。手機(jī)、平板今年發(fā)貨趨勢普遍有不小的下調(diào),大家都在尋求新的方向。

除了手機(jī)廠商,初創(chuàng)公司也在積極推新。2022年8月,消費級AR眼鏡品牌Nreal面向國內(nèi)市場推出了兩款A(yù)R眼鏡Nreal X和Nreal Air,隨后的9月,AR解決方案提供商亮亮視野面向聽力受損人群發(fā)布了一款A(yù)R字幕眼鏡“聽語者”。

投資人也較為青睞這個領(lǐng)域。據(jù)IT桔子統(tǒng)計,2019-2022年,增強(qiáng)現(xiàn)實行業(yè)投融資事件數(shù)量達(dá)到46起,總?cè)谫Y金額接近52億元。

2022年11月,羅永浩的AR創(chuàng)業(yè)公司細(xì)紅線科技宣布完成約5000萬美元的天使輪融資,投后估值約為2億美元,由美團(tuán)龍珠領(lǐng)投,聯(lián)想創(chuàng)投、經(jīng)緯創(chuàng)投等投資機(jī)構(gòu)跟投。

同樣在2022 年,AR 眼鏡廠商Rokid累計獲得4輪共計超過10億元的融資,投資方包括復(fù)星、網(wǎng)龍、余杭國投等。Rokid 于2021年9月發(fā)布了首款消費級AR眼鏡 Rokid Air,售價2999元,2022年Rokid Air 的出貨量突破3萬臺。

元宇宙被認(rèn)為推動AR行業(yè)火熱的一大原因。自2021年元宇宙概念走熱后,包含VR、AR在內(nèi)的XR被認(rèn)為是元宇宙的入口,也跟著再度走上風(fēng)口。

林瓊對第一財經(jīng)表示,元宇宙本身是一個綜合過去10年各種技術(shù)的結(jié)合體,把互聯(lián)網(wǎng)從兩維空間變成了三維空間,讓我們從有限的現(xiàn)實世界擴(kuò)展到無限的虛擬世界,而這樣一個過渡,總要有一個載體、某種設(shè)備,XR就承擔(dān)了這樣的期待。

亮亮視野創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官吳斐同樣對第一財經(jīng)表示,今年國內(nèi)AR市場非常火爆,有主打翻譯,也有主打觀影,還有辦公的,其中一個很重要的原因是元宇宙概念的普及,大家越來越了解、且愿意用新的方式來解決原有的這些需求。在這其中,亮亮視野發(fā)現(xiàn),用AR解決聽障人群的溝通問題是一個很創(chuàng)新的思路。

另一方面,技術(shù)的推動對AR的發(fā)展也相當(dāng)重要,隨著5G的普及,以及產(chǎn)業(yè)鏈中芯片、半導(dǎo)體器件的升級,從供給側(cè)來看,AR已經(jīng)越來越接近用戶的理想體驗。

“在5G成熟之前,業(yè)內(nèi)覺得XR窮途末路,不過是個游戲的品牌而已,”林瓊表示,“5G出現(xiàn)以后,解決了本地渲染能力不足,可以展開更廣泛的互聯(lián),XR好像找到了出路。隨著整個社會的不斷發(fā)展,可以把點連成線,把線連成面,各種技術(shù)的連接就形成了所謂元宇宙的效率?!?/p>

產(chǎn)業(yè)鏈愈趨成熟

技術(shù)的進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)鏈的成熟,帶來AR產(chǎn)品成本的大幅下降,也是眾多AR眼鏡得以密集推出的原因之一。

林瓊介紹,以往消費級AR產(chǎn)品成本可能上至五千左右,但現(xiàn)在市場上許多觀影設(shè)備已經(jīng)降到了兩千左右的范圍,這得益于國產(chǎn)birdbath光學(xué)成本大幅度下降。

Birdbath AR光學(xué)模組有著高畫質(zhì)、小體積、輕重量,適合應(yīng)用在消費級AR眼鏡上,如雷鳥、Rokid和Nreal等主流品牌的Air眼鏡系列都應(yīng)用了這種光學(xué)路徑。

“光學(xué)技術(shù)早期壟斷在索尼以及國外一些品牌上,他們的技術(shù)優(yōu)勢高,但是價格非常昂貴,做出來的眼鏡一般成本價都會在人民幣4000-5000左右,阻礙了一些C端市場的接受程度?!绷亮烈曇笆紫夹g(shù)官梁祥龍對第一財經(jīng)介紹道,國內(nèi)廠商用非常激進(jìn)的商業(yè)方案,將價格降到了原來三分之一,也成為C端更容易接受的價格。

birdbath是AR領(lǐng)域光學(xué)技術(shù)中的一個路徑,李波表示,類似這樣的技術(shù)這兩年確實變得更加成熟,在它的制備工藝成熟之后,需求量也上來,價格也在下降,從一個角度講賦能了整個行業(yè)可以用更低的成本制造出來更穩(wěn)定的產(chǎn)品。

但在瑞歐威爾所在工業(yè)領(lǐng)域,需要使用的是更加穩(wěn)定、性能更加優(yōu)異的的光學(xué)技術(shù),要覆蓋更大的溫度范圍、承受更嚴(yán)酷的工業(yè)環(huán)境考驗,而這些工業(yè)的方案技術(shù)在過去的兩三年時間里也在變得更加地成熟。

這種成熟不僅是制造工藝,而是整個體系的概念,尤其對質(zhì)量和量產(chǎn)能力的保證和把關(guān)。

“不單單要可以生產(chǎn),還要批量地生產(chǎn),而且是批量地生產(chǎn)出符合質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,這是工業(yè)制造領(lǐng)域進(jìn)入到成熟階段的重要標(biāo)志,可制造性、可測試性、可量產(chǎn)性都是衡量一個產(chǎn)品是不是進(jìn)入到成熟階段的三個重要條件?!崩畈ū硎?,這是行業(yè)過去幾年不斷成熟的方向。

對電子產(chǎn)品來說,行業(yè)的發(fā)展并不僅僅取決于一個單點的技術(shù)突破,而一定是一個產(chǎn)業(yè)鏈的成熟。

吳斐介紹,在很多年前亮亮視野在做波導(dǎo)的時候,還是一個試產(chǎn)線的方式,“所有的材料都是定制的,所有的產(chǎn)線都是要臨時去組建,每一次生產(chǎn)都有很大啟動成本,現(xiàn)在這兩年背后服務(wù)‘聽語者’眼鏡的供應(yīng)鏈都是一線光學(xué)企業(yè),他們從最初開始建立專線、專人,同時在關(guān)鍵的組裝,尤其是我們雙目波導(dǎo)融合和最后裝配的過程是完全自動了?!?/p>

花了近一年的時間,亮亮視野和供應(yīng)鏈廠商形成了一套基于AR光學(xué)的測試標(biāo)準(zhǔn),成本也開始下降,“因為專線,同時又有穩(wěn)定工藝的時候,自然你的成本就會下降,再加上像‘聽語者’市場的反饋面非常好,我們很多采購成本因為批量價格也下降?!眳庆潮硎?,隨著需求端的打開,供給側(cè)逐漸專業(yè)化、系統(tǒng)化之后,市場會進(jìn)入爆發(fā)期。

李波表示,行業(yè)真正地有一些可以確實落地的產(chǎn)品,包含了軟件、硬件、操作系統(tǒng)等等方面,可以讓客戶開始真正批量地使用,這也是AR快速發(fā)展的原因,“客戶已經(jīng)不是早期小白鼠了,用來被試驗一下,而是真正能夠在他的生產(chǎn)制造,巡檢、服務(wù)環(huán)節(jié)里放心使用AR產(chǎn)品里。”

與此同時,整個行業(yè)的生態(tài)也在發(fā)生變化。李波介紹,過去更多的是創(chuàng)業(yè)公司玩家為主,現(xiàn)在整個行業(yè)進(jìn)入到了比較均衡的生態(tài)環(huán)境,既有創(chuàng)業(yè)公司繼續(xù)沖在前面探索新的產(chǎn)品,新的應(yīng)用,給客戶帶來價值。同時也可以有比較成熟的上下游企業(yè)開始進(jìn)入這個行業(yè),在看到工業(yè)元宇宙的價值厚,從生態(tài)的角度助力這個行業(yè)的發(fā)展。

“過去服務(wù)瑞歐威爾的OEM、ODM廠商還處在小作坊的階段,現(xiàn)在很多的上市公司、大型的制造性的企業(yè)開始進(jìn)入這樣的領(lǐng)域?!崩畈ㄌ岬剑@對產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也有不小的幫助。

邁出可穿戴的第一步

盡管AR產(chǎn)品呈現(xiàn)爆發(fā)的趨勢,但不少行業(yè)人士認(rèn)為,當(dāng)下的AR眼鏡并沒有做到真正的下一代計算平臺,只是邁出了可穿戴設(shè)備的第一步。

“目前這些產(chǎn)品主流的還是以手機(jī)配件的形式為主,解決特定場合比如觀影、游戲的新的體驗,更多地像一個屏,還沒有真正達(dá)到我們認(rèn)為的獨立于手機(jī)產(chǎn)品的生態(tài)形式來進(jìn)入到這個市場?!崩畈ㄕJ(rèn)為,行業(yè)認(rèn)知的AR或者XR是一個全新的終端的定位,它一定需要擺脫或替代手機(jī)這樣的形式,才是真正的下一代移動計算終端平臺。

“現(xiàn)在大家做的事情可以說是一種非常寬泛的可穿戴設(shè)備,它實際上是把我們現(xiàn)在手上的觀影設(shè)備往前推了一步放在眼前了?!绷汁傉J(rèn)為,技術(shù)革命有兩種類型,一種是所謂的漸進(jìn)型的,一種是屬于革命型的,現(xiàn)在大家做的都是漸進(jìn)型的。

“把手機(jī)里面的一些內(nèi)容放在眼前,從5寸放到55寸,確實有一定的漸進(jìn)式革新,一點點的進(jìn)步,盡管沒有什么特別新鮮的東西,但2000塊左右的價位,那么也有人愿意為買單?!睂I一個眼鏡花幾千塊錢形成一種消費觀,林瓊認(rèn)為這種嘗試也是培育市場的一件好事。

未來真要做到復(fù)雜的MR設(shè)備可能還有幾年,從現(xiàn)在走到那個時候,技術(shù)的提升還要時間。而現(xiàn)在是AR到來的前夜,林瓊認(rèn)為,行業(yè)選擇在可穿戴上邁出一小步,先把顯示部分的體驗做好,讓大家能夠接受可穿戴的概念,在這個過程中,打磨供應(yīng)鏈,這對于行業(yè)發(fā)展也是利好的事。

作為一家深耕工業(yè)市場的AR平臺,李波認(rèn)為,基于現(xiàn)在這樣的市場認(rèn)知,瑞歐威爾短期內(nèi)不會積極轉(zhuǎn)型進(jìn)入到C端行業(yè),更多的是不斷打磨服務(wù)B端客戶,用積累下來的技術(shù)未來也能夠服務(wù)C端的產(chǎn)品。

“目前C端所應(yīng)用的一些AR的場景,目前主要集中于個人消費和個人娛樂,主要是游戲等領(lǐng)域的嘗鮮型的應(yīng)用,受限于產(chǎn)品體積、重量、成本、技術(shù)應(yīng)用的成熟度等等的限制,目前還是遠(yuǎn)未成熟?!弊HJ(rèn)為,國際上像微軟、日本的任天堂、國內(nèi)的手機(jī)主機(jī)廠商,目前都有適應(yīng)性的產(chǎn)品讓消費者嘗鮮,但是功能、技術(shù)應(yīng)用的范圍相對是比較窄的。

基于此,作為投資行業(yè)人士而言,祝全全認(rèn)為當(dāng)下的階段工業(yè)AR的投資機(jī)會相比更好,2C市場是市場教育和成熟度決定著技術(shù)和產(chǎn)品的推廣速度和市場容量的,一旦有一天整個市場成熟了,從投資人角度講,包括瑞歐威爾這樣的工業(yè)AR技術(shù)領(lǐng)先者,向下兼容轉(zhuǎn)型速度都會很快。

在目前的階段,詮視同樣選擇教育、醫(yī)療等工業(yè)場景,在工業(yè)領(lǐng)域已經(jīng)有很多有交互需求的場景出現(xiàn),林瓊認(rèn)為,技術(shù)能夠有場景驅(qū)動是最重要的。未來隨著可穿戴設(shè)備逐漸被人接受、相應(yīng)的C端場景出現(xiàn)后,以目前積累的核心能力、在工業(yè)產(chǎn)品中落地的一些經(jīng)驗,也可以快速用到C端的場景當(dāng)中去。

在2022年11月,工信部等五部門聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》(簡稱“《行動計劃》”)中,指出虛擬現(xiàn)實(含增強(qiáng)現(xiàn)實、混合現(xiàn)實)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重大前瞻領(lǐng)域,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成。

從《行動計劃》提到的試點行業(yè)來看,仍然是以工業(yè)上的虛實融合場景為主。文章提到,要加速多行業(yè)多場景應(yīng)用落地,包括在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、智慧城市等虛擬現(xiàn)實重點應(yīng)用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破。

《行動計劃》還提到了明確的產(chǎn)業(yè)目標(biāo),到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量要超過2500萬臺。

國內(nèi)AR企業(yè)亮風(fēng)臺市場生態(tài)發(fā)展部總監(jiān)洪雁菲對第一財經(jīng)表示,《行動計劃》信號釋放很明確,提到這個產(chǎn)業(yè)已經(jīng)到了窗口期,之后其市場化價值會得到釋放。

此外,2026年虛擬現(xiàn)實終端銷量的目標(biāo)是2500萬臺,“相當(dāng)于行業(yè)要在5年之內(nèi)有20倍的增長,這種增長勢必會帶動產(chǎn)業(yè)鏈上下游供給側(cè)能力的提升,甚至?xí)楷F(xiàn)出一批亮眼的企業(yè)。”洪雁菲認(rèn)為。

不過,盡管有許多樂觀期待,但林瓊認(rèn)為,如果以10年來看,行業(yè)目前還是頭一兩年的早期階段,AR行業(yè)還有很長的路要走。

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