從輕薄顯示到內(nèi)容交互,如何用硬核技術(shù)讓AR眼鏡擁有靈魂?
每一家企業(yè)都需要有自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力,就好比每座城堡都需要有堅(jiān)實(shí)的護(hù)城河。
在3月21日的Rokid Open Day上,Rokid推出了全新一代消費(fèi)級(jí)AR眼鏡新品Rokid Max,自研AR空間操作系統(tǒng)YodaOS-Master,以及主打人人可用的AR空間創(chuàng)作工具:“靈境”。
2021年9月,Rokid打響了國(guó)內(nèi)消費(fèi)級(jí)AR眼鏡第一槍,推出了Rokid Air。據(jù)Rokid創(chuàng)始人兼CEO祝銘明透露,在Rokid Air在出貨量達(dá)到6萬(wàn)臺(tái)時(shí),已是0庫(kù)存,剩余的銷售訂單將由繼任者Rokid Max來(lái)完成。
已經(jīng)占據(jù)一定市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)的Rokid要如何從新一輪競(jìng)賽中脫穎而出?當(dāng)下AR行業(yè)的生態(tài)形勢(shì)如何,AR眼鏡又將面臨什么樣的走勢(shì)?通過(guò)對(duì)話祝銘明,我們對(duì)此進(jìn)行了深入探討,看清Rokid如何從智能硬件、操作系統(tǒng)、創(chuàng)作工具等多個(gè)方面推動(dòng)AR行業(yè)向前,用技術(shù)筑成護(hù)城河,鞏固好自己的“城堡”。
“做一款人見人愛的AR眼鏡,粘住用戶”
“Rokid Max不僅是Rokid Air的一個(gè)升級(jí),它還探索了全新的領(lǐng)域?!痹谧c懨骺磥?lái),如果新用戶想要買一副入門級(jí)的AR眼鏡,那么Rokid Max是最佳選擇之一。作為最新一代主打產(chǎn)品,Rokid Max重僅75g,并且最高支持120Hz的屏幕刷新率,顯示面積也比上一代擴(kuò)大了50%。
▲Rokid Max的主要產(chǎn)品特性
在核心光學(xué)顯示技術(shù)方面,Rokid Max仍采用Birdbath方案,搭載了索尼0.68硅基OLED屏幕,顯示面積等效于6米外215寸屏幕,入眼亮度達(dá)到了400nits,最高可達(dá)到600nits。
不僅Rokid Max的顯示屏幕的尺寸有了較為明顯的提升,Rokid還重點(diǎn)打磨了屏幕的顯示效果,比如說(shuō),支持120Hz屏幕刷新率。
要知道,目前多數(shù)基于Birdbath方案的AR眼鏡,屏幕刷新率多為90Hz。Rokid Max是國(guó)內(nèi)為數(shù)不多提供120Hz高刷新度的AR眼鏡,不但能給用戶提供更絲滑的動(dòng)態(tài)畫面顯示,從一定程度上能有效緩解用戶用眼疲勞,而且可以和一些游戲主機(jī)等設(shè)備相配時(shí),呈現(xiàn)更清晰的顯示效果。
在屏幕亮度方面,Rokid Max的入眼亮度達(dá)到400nits,最高可達(dá)600nits,相比上代Air提高了2倍,比目前業(yè)內(nèi)基于Birdbath方案AR眼鏡的主流亮度500nits,要高出20%。
不僅如此,基于此前的產(chǎn)品反饋,Rokid 還花費(fèi)了不少時(shí)間,對(duì)外側(cè)漏光消除、鬼影、雜光等現(xiàn)象做了調(diào)試,消除了近90%的漏光。
▲Rokid Max消除了近90%的漏光(上為無(wú)漏光處理效果;下為漏光處理后效果)
Rokid副總裁、硬件設(shè)計(jì)中心負(fù)責(zé)人杜暉說(shuō):“我們把雜光、彩虹光、鬼影等都進(jìn)行了消除,邊角清晰度大幅提升,優(yōu)化到佩戴2小時(shí)眼睛是無(wú)感的,看起來(lái)非常輕松?!?/p>
除了硬件本身,Rokid Max和獨(dú)立主機(jī)Station的聯(lián)動(dòng),也讓AR眼鏡擁有更高的兼容性,可以擺脫手機(jī)配件,成為真正的個(gè)人終端產(chǎn)品。
在生態(tài)方面,Rokid Max重點(diǎn)發(fā)力觀影、游戲、云辦公三大領(lǐng)域,并于多家合作伙伴展開合作。Rokid在觀影領(lǐng)域與影牛牛合作,為用戶提供上百部頂級(jí)3D視效大片。Rokid還在游戲領(lǐng)域,與隨樂(lè)游打造了“游戲巨作”頻道,目前該頻道擁有《霍格沃茲之遺》、《艾爾登法環(huán)》、《消逝的光芒》等三百多款海內(nèi)外頂級(jí)游戲。在辦公領(lǐng)域,Rokid攜手阿里云無(wú)影打造“雙系統(tǒng)雙桌面”概念,可以讓用戶在生活場(chǎng)景和辦公場(chǎng)景中一鍵切換。
“當(dāng)Rokid Max能夠在軟硬件生態(tài)上都帶來(lái)較大程度的提升,還能夠培養(yǎng)一定的用戶粘性時(shí),Rokid Max已經(jīng)擁有了成為AR時(shí)代的入口的資格?!弊c懨髡f(shuō)道,Rokid Max正在為獨(dú)立的AR眼鏡生態(tài)打下堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ)。
自研AR空間操作系統(tǒng),全新一代YodaOS-Master發(fā)布
本次發(fā)布上,Rokid帶來(lái)了全新一代自研AR空間操作系統(tǒng)——YodaOS-Master,以及相應(yīng)搭配使用的Rokid Max Pro眼鏡和Rokid Station Pro主機(jī)。這也是Rokid新搭建的技術(shù)護(hù)城河之一。
該系統(tǒng)僅需要一顆攝像頭既可以完成SLAM、3D裸手交互、第一視角分享、視覺(jué)定位VPS等能力,并支持多任務(wù)運(yùn)行、空間創(chuàng)作等AR體驗(yàn),給輕量化、普惠的AR眼鏡帶來(lái)無(wú)限可能。
圍繞感知、理解、交互、展現(xiàn)、協(xié)同和數(shù)字創(chuàng)作五個(gè)方面,YodaOS-Master從芯片優(yōu)化、硬件設(shè)計(jì)、軟件架構(gòu)、AR算法還有創(chuàng)作工具等諸多方面都做了較大升級(jí),這或是目前最為完整的一套面向AR時(shí)代的空間操作系統(tǒng)。
▲YodaOS-Master的系統(tǒng)框架圖
通過(guò)YodaOS-Master,用戶可以把數(shù)字世界的物體親手放置在物理空間,兩個(gè)世界的界限也被打破。
在過(guò)去很長(zhǎng)時(shí)間里,作為手機(jī)配件的AR眼鏡,在顯示、交互等多方面都受限于手機(jī),甚至就連手機(jī)簡(jiǎn)單的熄屏,都會(huì)影響到AR眼鏡的顯示。而擁有了專門為AR打造的系統(tǒng)框架之后,不少問(wèn)題直接迎刃而解。
比如說(shuō),過(guò)去移動(dòng)設(shè)備的多屏協(xié)作模式,只能兼顧1-2個(gè)屏幕,且屏幕大小固定。但如今YodaOS-Master可以提供多屏辦公模式,同時(shí)顯示多個(gè)大屏,讓用戶在工作時(shí)可以自由組合相關(guān)內(nèi)容,甚至調(diào)整大小。
▲多屏協(xié)同場(chǎng)景
同時(shí),Rokid也配套打造了多種交互方式,如裸手交互、語(yǔ)音交互等。在這其中,與其他廠商選擇一開始做加法不同,Rokid更偏向在選材上做減法,也就是選擇盡可能少的攝像頭。
因此在YodaOS-Master中,Rokid用一顆大廣角灰度攝像頭就能完成信息數(shù)據(jù)采集、處理以及追蹤定位等多項(xiàng)工作,從而實(shí)現(xiàn)裸手交互功能。
這背后,也離不開Rokid多年以來(lái)在單攝頭領(lǐng)域的積累?!拔覀儚某闪㈨?xiàng)目的第一天起,就開始選擇主攻一顆攝像頭,并已經(jīng)在該方向布局近6年,我們不會(huì)堆砌傳感器,YodaOS-Master中的灰度攝像頭也是我們過(guò)去六年的技術(shù)積累和經(jīng)驗(yàn)的體現(xiàn)?!弊c懨髦v。相比主流的2黑1彩的多攝方案,TDP熱功耗可以降低40%,同時(shí)也會(huì)減輕一定的設(shè)備重量。
由此可見,Rokid正圍繞著感知、理解、展現(xiàn)、協(xié)同、數(shù)字資產(chǎn)等多方面搭建完整閉環(huán)的OS生態(tài),可以讓消費(fèi)者更直觀地感受到AR眼鏡在內(nèi)容、交互等多層面和手機(jī)、電腦等設(shè)備的明顯不同。
突破AR內(nèi)容創(chuàng)作瓶頸,Rokid打造人人可用的AR內(nèi)容創(chuàng)作工具
有了合適的硬件,流暢的系統(tǒng)框架,用戶已經(jīng)擁有良好的基礎(chǔ)去創(chuàng)造內(nèi)容。為了充分發(fā)揮和調(diào)動(dòng)用戶的創(chuàng)造性,Rokid還專門為用戶打造了AR內(nèi)容工具——“靈境”。
據(jù)祝銘明介紹,靈境最初的產(chǎn)品需求,其實(shí)來(lái)自于Rokid內(nèi)部。過(guò)去幾年,他們發(fā)現(xiàn)在智慧文旅領(lǐng)域,不同博物館對(duì)AR文旅的需求都有所不同。如果基于過(guò)去的AR內(nèi)容研發(fā)方式,不但每個(gè)項(xiàng)目的執(zhí)行周期都相當(dāng)長(zhǎng),并且項(xiàng)目成本也相當(dāng)高。
因此,他們一直在尋找能夠快速創(chuàng)作AR內(nèi)容的工具,在挖掘了自身需求和產(chǎn)業(yè)需求的共性后,靈境的雛形便誕生了。
如今只要一部手機(jī),用戶就可以在喝杯咖啡的時(shí)間內(nèi),通過(guò)靈境打造自己的AR創(chuàng)作空間,并且將其分享至公共平臺(tái)。在靈境的幫助下,人人都可以成為AR內(nèi)容創(chuàng)作者的時(shí)代即將來(lái)臨。
目前,基于YodaOS-Master的系統(tǒng)能力,和端云一體能力,“靈境 ”只需要簡(jiǎn)單五步便可創(chuàng)造一個(gè)AR空間體驗(yàn):
通過(guò)手機(jī)掃描空間、云端空間重建、在線場(chǎng)景布局、多端一鍵發(fā)布、AR終端(手機(jī)和眼鏡端)體驗(yàn)。即使普通個(gè)人都能通過(guò)手機(jī),在喝杯咖啡的時(shí)間把自己的辦公室、房間布置成AR空間。
并且,當(dāng)你在家中某地進(jìn)行了空間創(chuàng)作后,下次回到這個(gè)地方,還能夠直接復(fù)原此前創(chuàng)作的信息。
靈境的出現(xiàn),可以吸引大量用戶和開發(fā)者參與其中,創(chuàng)造基于虛實(shí)融合的方式、真正有趣的內(nèi)容,并快速培育AR內(nèi)容生態(tài)。
要知道,AR內(nèi)容一直遲遲未能迎來(lái)的爆發(fā)的主要原因之一,就是沒(méi)有好用的工具,這就像一位劍客卻沒(méi)有襯手的武器一樣。在短視頻時(shí)代,剪映等短視頻工具的出現(xiàn),為短視頻內(nèi)容池提供源源不斷的新內(nèi)容,幫助構(gòu)建短視頻的“護(hù)城河”。
有了靈境之后,在一些面向企業(yè)的元宇宙工業(yè)場(chǎng)景中,開發(fā)者們可以用輕便的設(shè)備,快速創(chuàng)作讓客戶滿意的場(chǎng)景,大幅提高項(xiàng)目溝通效率,以及降低項(xiàng)目成本。
▲AR在工業(yè)元宇宙的應(yīng)用
對(duì)普通用戶而言,像靈境這樣一款簡(jiǎn)單且好用的產(chǎn)品,能夠充分發(fā)揮其創(chuàng)造力,幫助其真正感受到虛擬融合的魅力。
基于過(guò)去在AR文旅領(lǐng)域的長(zhǎng)期技術(shù)積累和產(chǎn)業(yè)洞察,Rokid通過(guò)靈境推動(dòng)AR產(chǎn)業(yè)一步步走向AR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)時(shí)刻。
結(jié)語(yǔ):軟硬件創(chuàng)新齊頭并進(jìn),Rokid激發(fā)AR產(chǎn)業(yè)新活力
如果說(shuō)硬件發(fā)展是信息技術(shù)的骨架,那么軟件技術(shù)就成為了信息技術(shù)的“靈魂”。從此次發(fā)布會(huì)中,我們可以看到Rokid不但想要為AR眼鏡打造一副更輕巧的骨架,還想要給AR眼鏡一個(gè)新的靈魂,擺脫掉對(duì)手機(jī)、PC等移動(dòng)設(shè)備的依賴,開始成為一個(gè)真正的、獨(dú)立的計(jì)算終端。
在對(duì)話中,Rokid也將自己對(duì)AR眼鏡的設(shè)想,對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思考,對(duì)AR內(nèi)容的創(chuàng)新,一層層剝開呈現(xiàn)在用戶面前??梢钥闯?,這些技術(shù)創(chuàng)新離不開Rokid此前在AR領(lǐng)域的積累,也離不開Rokid長(zhǎng)期對(duì)產(chǎn)業(yè)變化的洞察。
但尚處于起步階段的AR產(chǎn)業(yè)所面臨的挑戰(zhàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是以一家企業(yè)之力就可以推動(dòng)的。因此,Rokid也選擇為產(chǎn)業(yè)開發(fā)者以及合作伙伴們提供更多的工具,如開放的操作系統(tǒng)YodaOS-Master。并且通過(guò)AR內(nèi)容工具靈境,Rokid激發(fā)了AR內(nèi)容的活力,讓更多的用戶更直觀體驗(yàn)到,以虛實(shí)融合方式呈現(xiàn)信息,將會(huì)如何給我們的生產(chǎn)生活帶來(lái)巨變。
作者 | 徐珊
編輯 | 云鵬