來源:公眾號(hào)【魚鷹談單片機(jī)】
作者:魚鷹Osprey
ID :emOsprey
我們都知道,代碼是可以通過編譯器優(yōu)化的,有的時(shí)候,為了提高運(yùn)行速度或者減少代碼尺寸,會(huì)開啟優(yōu)化選項(xiàng)。
但是開啟了優(yōu)化,即意味著調(diào)試不方便。因?yàn)閷?shí)際匯編代碼執(zhí)行順序和源代碼不一定保持一致。在遇到復(fù)雜的問題下,就比較難定位了。
此時(shí)掌握多種編譯優(yōu)化設(shè)置的方法,就顯得尤為重要了,可以讓你進(jìn)行正宗源碼級(jí)別的調(diào)試。
全局優(yōu)化(整個(gè)工程所有源文件)
這種優(yōu)化是大部分人最新了解、也是最新使用的一種方式,相信大家都知道。
level 0(-O0) 代表不進(jìn)行優(yōu)化,原汁原味,這種方式編譯出來的可執(zhí)行文件比較大,但是因?yàn)槊恳粭l代碼都和匯編代碼順序一一對(duì)應(yīng),所以定位問題非常方便,非常建議代碼調(diào)試階段使用該等級(jí)。
組優(yōu)化
上面的方式,將所有的源文件都進(jìn)行了優(yōu)化配置。有一棍子打死的感覺。雖然大部分的時(shí)候沒有問題,但有些情況可能是個(gè)麻煩。
比如你的工程代碼,只有開啟最高優(yōu)化級(jí)別(level 3(-O3))尺寸才足夠放入 FLASH 中,否則編譯出來的目標(biāo)文件太大,放不進(jìn)去,也就無法定位問題了。
此時(shí),你可以使用該優(yōu)化方式,將部分文件優(yōu)化(需要定位問題的代碼),而保持其它文件的優(yōu)化級(jí)別不變。
這里的 default 意味著和這里的優(yōu)化級(jí)別和全局優(yōu)化級(jí)別保持一致(即全局優(yōu)化級(jí)別是啥,這里也是啥),但是我們可以通過這里差異化定制我們這個(gè)組里面的優(yōu)化選項(xiàng)(這個(gè)組里有 app.c app_cfg.c 兩個(gè)文件,意味著這兩個(gè)文件的優(yōu)化級(jí)別受這里控制)。
單個(gè)文件優(yōu)化
可能你的空間已經(jīng)到極限了,不允許把組里的文件都進(jìn)行優(yōu)化,那么單個(gè)文件優(yōu)化是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
這個(gè)界面(Options for File main.c)就是針對(duì) man.c 這個(gè)文件進(jìn)行優(yōu)化的,在這里可以選擇你希望優(yōu)化的級(jí)別,調(diào)試時(shí)設(shè)置 level 0(-O0)就好。
這么多差異性,我們?cè)趺粗牢覀儗?duì)哪些文件做了特殊配置呢,不可能一個(gè)個(gè)查看吧。
別怕,MDK 貼心的為我們做了區(qū)分標(biāo)志。
這里的雪花標(biāo)志,即代表有特殊配置,但是不是僅僅優(yōu)化級(jí)別改變了就不一定了。
單個(gè)函數(shù)優(yōu)化
如果單個(gè)文件由于某種原因不能修改優(yōu)化級(jí)別(比如改成 O0 直接不能運(yùn)行,編譯不通過等,這些都有可能),那么可以試試單個(gè)函數(shù)優(yōu)化這個(gè)方法。
不過不同的編譯器,可能方法不同(MDK 支持不同的編譯器,比如 AC5、AC6、GCC),所以如果真有必要,可以嘗試把需要優(yōu)化的函數(shù)提取出來單獨(dú)作為一個(gè)源文件進(jìn)行設(shè)置。
AC5 設(shè)置方法(O0 代表 0 優(yōu)化級(jí)別):
#pragma push
#pragma O0
void function(void){
... // Optimized at O0
}
#pragma pop
這里的 push、pop 主要是為了保留、恢復(fù)之前的優(yōu)化等級(jí),這樣操作只對(duì)當(dāng)前函數(shù)有效。
AC6設(shè)置方法
void function(void) __attribute__((optnone))
{
... // Optimized none
}
文末閱讀原文鏈接為安富萊論壇相關(guān)的,有興趣的話,可以擴(kuò)展學(xué)習(xí)一下其他編譯器的優(yōu)化方法。