“空間計算”這個概念最早要追溯到2003年,Simon Greenwold在其同名研究生論文當中提到“空間計算是人機交互的一種形式,機器可以處理并操縱真實的對象以及空間的相關信息?!?/p>
現(xiàn)在,蘋果又將“空間計算”概念帶入大眾視野。
今年6月9日,蘋果WWDC發(fā)布會上,蘋果CEO庫克說“Mac將我們帶入個人計算時代;iPhone將我們帶入移動計算時代;Apple Vision Pro將帶我們進入空間計算時代?!?/p>
會上發(fā)布的VisionPro——高端的技術細節(jié),眼動追蹤,手部觸感,更加清晰等等。高達3499美金的售價,以及諸多令人驚艷的功能。忍不住讓所有人驚呼“空間計算恐怕真的要來了吧”。
如果是的話,那將對所有人來說都意味著巨大的機會和增長空間,尤其是國內(nèi)深耕XR相關領域的創(chuàng)業(yè)公司。那么“空間計算”到底能給處于XR賽道的創(chuàng)業(yè)公司打開多大空間?
為回答這個問題,硅星人“未來科技力100人”系列專題策劃了一場直播對話。專門邀請到了眾趣科技創(chuàng)始人兼CEO高翔,悉見科技創(chuàng)始人兼CEO劉懷洋,ALVA Systems首席專家郭俊璽,三位嘉賓共同探討和VR+AR以及空間計算有關的一切。
什么叫空間計算?
“空間計算”最初指對地圖及其他地理位置數(shù)據(jù)進行計算和分析以實現(xiàn)定位與測量的技術,在過去主要應用在全球衛(wèi)星定位系統(tǒng)(GPS)和地理信息系統(tǒng)(GIS)等宏觀領域。
隨著XR、虛擬人、數(shù)字孿生等技術領域的發(fā)展,微觀空間的計算需求也在逐漸增加,現(xiàn)在人們提到“空間計算’多指微觀空間的計算。
致力于成為全球領先的空間數(shù)字孿生云服務商的眾趣科技,已經(jīng)在空間計算領域深耕了十年之久。它通過核心AI+AR空間計算與云端渲染技術,對真實物理空間進行高速全息復刻,構建數(shù)字孿生體,為用戶提供高效的虛擬化空間建設服務。
眾趣科技創(chuàng)始人兼CEO高翔從“三維計算”的視角,為我們分享了關于“空間計算”的實現(xiàn)。什么叫“空間計算”?用一個最簡單的概念表示,它就是“三維計算”。
我們通過VR+AR頭盔、深度相機,獲取關于空間有深度信息圖像的過程,就是“空間計算”。在這個基礎上,無論獲取關于空間的大小,還是獲取空間距離等信息的,都屬于“三維計算”。
“空間計算”概念,本質上并不神秘,僅僅是從照片、視頻,這些二維計算,變成有深度相機、激光雷達加持下的三維計算。
“空間計算”如何實現(xiàn)?通過我們開發(fā)的激光掃描儀,對城市園區(qū)進行掃描,將其三維數(shù)據(jù)完全掃描下來,生成三維模型,就可以實現(xiàn)“空間計算”的建模過程。在效率方面,我們可以在半小時以內(nèi),把100多平米的房屋掃描下來,生成三維模型。
通過算法以及設備,可以對地球任意一個區(qū)域物理空間進行無死角三維數(shù)字化。這樣我們就可以真正為各行各業(yè)的使用,打下了非常好空間數(shù)據(jù)的基礎。
成立于2016年的悉見科技是AR空間地圖引擎與虛實共生元宇宙平臺的全球引領者。基于全棧自研的AR空間核心技術與多模態(tài)AIGC內(nèi)容創(chuàng)作能力,將海量空間互聯(lián)數(shù)字體驗疊加于城市文商旅場景之上,打造空間計算時代的AR空間地圖底座。
悉見科技創(chuàng)始人兼CEO劉懷洋從全場景虛實結合的視角,為我們分享空間計算如何運用于虛實共生。
我們側重于將“空間計算”應用于虛實共生而不是僅僅數(shù)字孿生,致力于數(shù)字內(nèi)容和真實世界的融合,以及每個用戶怎么在真實世界場景隨時隨地消費空間互聯(lián)的數(shù)字體驗。
悉見有三個產(chǎn)品,一,ARTO.world 爻圖,是底層AR空間計算基礎設施全球網(wǎng)絡,按空間云服務訂閱付費;二,Seek 希可,是輕量AR文商旅娛展潮流營銷場景平臺,按內(nèi)容策劃制作發(fā)行付費;三,Artown.ai 悉部世界,是重度沉浸式AR×AI主題IP樂園經(jīng)營,按劇本投資運營分賬付費。
我們把類似美劇西部世界的目的地旅游呈現(xiàn)在文商旅地標上,這些場景通過我們“虛實結合”植入游戲化娛樂化的體驗玩法,符合十四五規(guī)劃和國務院五部委政策的導向,現(xiàn)在很多地方政府都需要,它能推動當?shù)匦挛穆门c新商業(yè)的發(fā)展,帶動經(jīng)濟新增長。
比如,北京市科委重點支持的文化科技項目“悉部世界·大運河·燃燈墨韻”,落地在通州大運河的北起點,是一個文化景區(qū),在這里我們基于真實世界打造了一個2萬平的完全沉浸虛實結合的AR×AI空間。用戶用手機或AR眼鏡在空間里任意位置,都可以進入畫中世界的沉浸劇情。我們以水墨韻染的創(chuàng)新美學風格,把虛擬世界疊加到真實世界上,你在景區(qū)走動的時候,無論是在任何角度、任何方式,數(shù)字跟真實都是達到非常高精度的疊加,然后AI的角色和故事將開始與你互動。
這就可以讓用戶在場景里產(chǎn)生沉浸付費的可能,場景也各種有不同版本的平行世界。所以講說悉見的產(chǎn)品“悉部世界”是一種“空間計算”加持下“虛實共生”實現(xiàn)的可復制可經(jīng)營可持續(xù)的一套產(chǎn)品運營模型,可以落地于任何現(xiàn)實世界流量場景,是人類去往數(shù)字世界的新手村,是人人都可以去體驗探索游覽的AR小鎮(zhèn),也是硅基生命在人類世界學習的新手村。
空間計算與XR的關系
XR是指通過計算機技術和可穿戴設備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境。它包括AR、VR、MR等多種形式。
成立于2011年的ALVA Systems,專注增強現(xiàn)實/人工智能(AR/AI)核心技術自主創(chuàng)新,自研空間計算技術底層算法,并率先拓展實際應用,是 AR 軟件工具和技術服務領域的核心供應商。
在工業(yè)領域,公司重點致力于基于增強現(xiàn)實(AR)技術和制造業(yè)的深度結合應用,是國際工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)與“數(shù)字孿生”解決方案的領跑者。
ALVA Systems 首席專家郭俊璽從工業(yè)領域應用視角,為我們分享了關于空間計算和AR、AI如何相結合的觀點。
我們致力于AI和AR兩種技術在工業(yè)領域應用的探索。
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,其實也已經(jīng)有基于用戶畫像的推薦應用。但那種用戶畫像,數(shù)據(jù)維度并不全面,人的手機身份信息,加上粗略的位置信息。
現(xiàn)在我們使用用AR結合AI的技術,從更高更全緯度上,描繪我們?nèi)说囊恍顟B(tài),以及相應模式識別。然后再跟工業(yè)領域結合起來,應用到相應具體場景里。這樣我們在企業(yè)中就可以實現(xiàn)生產(chǎn)力的提升。
這種技術,在人員生產(chǎn)力、流程的效率、產(chǎn)品的體驗和差異化,以及工作空間優(yōu)化方面可以給我們提供更多的幫助,簡而言之,我們希望用新技術去跟工業(yè)企業(yè)后臺的復雜系統(tǒng)和復雜場景去做一些整合。從而去支撐現(xiàn)場作業(yè)場景,這樣人的生產(chǎn)效率和生產(chǎn)力就會得到提升。
剛才兩個專家也提到了,涉及現(xiàn)場終端交互,虛實的結合也需要進行整個數(shù)字場景的構建。其實還涉及的就是,我們?nèi)绾伟烟摂M的、數(shù)字的這樣一些數(shù)據(jù),變成資產(chǎn)。
比方說,你做了這么多工作,那你目的是什么呢?一方面是讓我們傳統(tǒng)的已有的東西增值,變得更值錢。另外一個就是人機交互本身產(chǎn)生的數(shù)據(jù),它也能在工業(yè)應用領域,產(chǎn)生一些相應的價值。
AI技術加持下“空間計算”如何進行商業(yè)落地?
XR行業(yè)目前還處于發(fā)展早期,應用場景、硬件迭代標準、未來發(fā)展方向比較清晰,但價格體驗、內(nèi)容生態(tài)健全度等方面存在不足。
空間計算該如何進行商業(yè)落地呢,AI技術能給行業(yè)帶來什么想象力呢。三位創(chuàng)始人就這些問題各抒己見。
眾趣科技創(chuàng)始人兼CEO高翔:我們開發(fā)的是硬件設備,除此之外還有云服務。整個算法體系都是在云服務上跑起來的,最終也是通過瀏覽器模式呈現(xiàn)。
比方說,大家看到的最近兩三年出現(xiàn)的VR看房,VR看房其實在國內(nèi)我們就是第一家做起來的。這個產(chǎn)品的三維空間數(shù)據(jù)的生成的是依賴于硬件設備的。為什么依賴于硬件設備呢?
其實我們也能想象到最終的狀態(tài)應該是通過手機來把物理世界進行三維化。我相信這是一個最理想的狀態(tài),但實際上,從目前手機上的三維攝像頭,性能質量還是有些欠缺的,從商業(yè)化落地還是有一定差距的,這樣就是逼得我們不得不開發(fā)一些專業(yè)化硬件設備。
近幾年的整個商業(yè)化的落地可能還要借助于專業(yè)設備。同時,我們也非常關注大模型以及手機上這種深度三維傳感器的發(fā)展。我們相信在未來的大概是4、5年,手機的空間三維的制作能力隨著大大提升,可以把硬件設備替換掉,真正實現(xiàn)每個人都可以輕松制作三維數(shù)據(jù)。這個就是硬件現(xiàn)狀,以及我對未來的一些展望。
悉見科技創(chuàng)始人兼CEO劉懷洋:在2019年下半年,我們空間地圖自動化重建的AI 神經(jīng)網(wǎng)絡流水線搭建出來,當時就有了很強的信心:不用硬件加持的悉見爻圖純算法就可以很好的工作,所以就把硬件部門全部裁撤,以更開放的方式兼容所有的AR硬件,甚至定制化的AR汽車、AR卡丁車、AR觀光車等設備。目前我們已和非常優(yōu)秀的眼鏡廠商如Rokid、XREAL、雷鳥、燧光、細紅線、PICO、Vision Pro、HoloLens等進行深度合作,共同為文商旅場景與消費者提供更優(yōu)質的AR空間互聯(lián)體驗。
我們的AR空間計算平臺爻圖3.0,就是真正的可眾創(chuàng)編輯的AR世界編輯平臺,可以理解是一個以真實世界為底座的可編輯的《我的世界》,除了支持大尺度的城市級空間內(nèi)容應用眾包創(chuàng)作,也將支持把室內(nèi)掃描AIGC風格化成可隨時訪問的3D虛擬空間,從而形成統(tǒng)一的地球級空間互聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng),支持各類AR設備和各類AR應用。
基于爻圖的全球化空間數(shù)據(jù)網(wǎng)絡,我們正在重磅推出AR城市場景探索社交平臺-希可Seek。??梢呀?jīng)與一些潮牌、奢侈品、藝術家等在合作,類似于北京798藝術街區(qū)的整個場景我們掃了空間地圖后,就AR空間版的數(shù)字藏品賣場,各類藝術展與潮玩活動都可以放進去,本身我們做的是虛實空間底座,上面的內(nèi)容五花八門,不可能一家就把用戶怎么玩完全定義好,所以我們就把能力盡可能多的跟合作伙伴去結合,有可能他們應用層的收益比我們地圖服務產(chǎn)生的收益還要多。
悉見的名字在金剛經(jīng)中大量出現(xiàn),“一切眾生,若干種心,如來悉知悉見”。我們對大模型和AIGC有著密切的跟進與很深的思考。目前大家關注的大模型都在生產(chǎn)效率上,就是工具力,我認為這是大模型1.0。工具力下一步是生產(chǎn)力,多模態(tài)AIGC交互式生產(chǎn)3D化人貨場,是大模型2.0,而生產(chǎn)力的下一步叫生命力,驅動海量有個性有記憶有情感有特異能力的硅基生命智能體,才是大模型的3.0階段。悉部世界正在真實世界中,嘗試建立這樣的一種共生社會。
ALVA Systems 首席專家郭俊璽:AI能給整個行業(yè)帶來的最大變化,在于為人機交互界面提供了新的實現(xiàn)路徑。
自從有了計算機,有了交互界面,最早是從原來的打孔紙帶變成了DOS命令行,再變成現(xiàn)在的GUI圖形用戶界面。
我覺得下一代用戶界面肯定不再是這種形式?,F(xiàn)在這個圖形用戶界面有它的優(yōu)勢。但它也有相應的門檻在,因為它有它的操作邏輯。也要去點擊,也要去做很多命令的執(zhí)行,然后才能得到這樣一些命令執(zhí)行的結果。很多時候不是說一輪就能搞定了,而是要做幾十輪。
那種輸入需要很多點擊才能去創(chuàng)造一些東西,比方說我們做三維CAD設計,要畫一個機床出來,可能要花好幾天,中間需要大量交互步驟?,F(xiàn)在我們希望通過自然語言方式,通過新的這種AI對話的方式,能夠為交互做一些簡化,提高我們?nèi)藱C交互的效率。
通過各位創(chuàng)始人的分享,我們可以看到,不管對行業(yè)還是個人,VR和AR就像他們在技術世界中所展現(xiàn)的那樣,其實是具備廣闊前景和無數(shù)可能性的,就像2003年Simon Greenwold提出的那樣,未來“空間計算”可以幫我們實現(xiàn)“讓機器成為我們工作與娛樂當中更加全面的伙伴”的愿景。
作者:VINIWANG