作者?|??徐珊,編輯?|??云鵬
智東西11月8日消息,字節(jié)跳動旗下國內(nèi)VR巨頭PICO通過微博正面回應(yīng)裁員傳聞,此次裁員將涉及300余人,整體占比約為23%。由此推算可知,裁員完成后,PICO將保持1000余人的團(tuán)隊規(guī)模,維持PICO運(yùn)轉(zhuǎn)。
昨天早上10點(diǎn),PICO CEO周宏偉在短短10分鐘左右的全體員工大會,正式宣布調(diào)整PICO組織結(jié)構(gòu),裁員300余名員工,涉及市場銷售服務(wù)、Studios、視頻、平臺業(yè)務(wù)等團(tuán)隊。同時,PICO的移動OS團(tuán)隊將并入字節(jié)跳動產(chǎn)品研發(fā)與工程架構(gòu)中臺,以加強(qiáng)OS核心技術(shù)的研發(fā)投入和統(tǒng)一管理。裁員消息一出,行業(yè)內(nèi)風(fēng)聲四起。“裁員是正常的,不如說如果PICO不裁員,那估計是真要完了?!币晃籜R行業(yè)內(nèi)部人士說道。在智東西與多位產(chǎn)業(yè)人士的交流中,很明顯能夠感受到業(yè)內(nèi)人士對裁員消息的反應(yīng)和外界不同,認(rèn)為PICO裁員是面對目前市場情況有效措施。但同一時間,有關(guān)PICO“關(guān)停業(yè)務(wù)”等傳聞也讓不少用戶擔(dān)心PICO后續(xù)的質(zhì)保、維修、內(nèi)容更新等。今天,PICO通過微博正式回應(yīng)傳聞。
01.PICO公開回應(yīng)裁員傳聞:占比23%,留下千人維持運(yùn)行
PICO強(qiáng)調(diào)到PICO的組織調(diào)整不會影響消費(fèi)者購買和體驗(yàn)PICO產(chǎn)品。消息一出,不少購買了PICO的老用戶終于松了一口氣。
在公開信中,PICO也坦然提到目前XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))行業(yè)仍處于早期探索階段。XR的發(fā)展不會一蹴而就。PICO在產(chǎn)品體驗(yàn)、用戶習(xí)慣、生態(tài)建設(shè)等方面也面臨著諸多挑戰(zhàn)。未來,PICO將在產(chǎn)品研發(fā)和核心技術(shù)能力建設(shè)上加強(qiáng)投入。
智東西發(fā)現(xiàn),PICO在此公開信中也潛在回應(yīng)了人們關(guān)注的PICO和字節(jié)跳動之間的博弈,信中提到“XR能夠?yàn)槿藗儎?chuàng)造全新連接,拓展生活體驗(yàn),這與字節(jié)跳動‘激發(fā)創(chuàng)造,豐富生活’的使命天然契合?!?/p>
結(jié)合近期PICO發(fā)的新活動,只需要一部iPhone,一個魚眼鏡頭,你就可以拍攝出VR視頻,并且傳至抖音。同時,PICO還在海外市場的應(yīng)用商店里上線了Tiktok??梢钥闯?,PICO和字節(jié)跳動從一定程度上涉及到了雙向資源互通,字節(jié)跳動也正在嘗試如何在3D互聯(lián)網(wǎng)中構(gòu)建自己的內(nèi)容方式。
以下為公開信的全部內(nèi)容:
02.兩年投資200億元?字節(jié)跳動砸錢補(bǔ)PICO內(nèi)容短板
有媒體保守預(yù)估,PICO加入字節(jié)跳動后,字節(jié)跳動已為PICO投入超200億人民幣,其中含約90億收購額。而這200億元,不但有字節(jié)跳動在硬件研發(fā)上的投入,而且還有字節(jié)跳動在抖音引流、微博引流,以及邀請各大KOL測評、宣傳等開支不小。但大家也能明顯感受到,在PICO加入字節(jié)跳動后,其內(nèi)容方面有了長足的進(jìn)步。今年9月,據(jù)PICO官方透露,PICO應(yīng)用商店有50款應(yīng)用下載量超過10萬,收入10萬+應(yīng)用數(shù)量達(dá)到180款,頭部開發(fā)者的年收入達(dá)到800萬元。
不要小瞧這些數(shù)字,可以說,XR內(nèi)容的應(yīng)用增長,是PICO在加入字節(jié)跳動之后,除了發(fā)布PICO 4系列以外,另一大顯著成果。要知道,2021年7月,也就是在加入字節(jié)跳動前一個月,PICO Neo 3僅支持130余款游戲應(yīng)用。這一數(shù)字,與當(dāng)下的一些小眾VR廠商如YVR、NOLO、奇遇VR等相差不大。但是兩年后,如今,PICO 4已經(jīng)支持553款游戲應(yīng)用,已經(jīng)超過Meta Quest系列的531款應(yīng)用總數(shù)??梢哉f,在培育國內(nèi)VR內(nèi)容生態(tài),培養(yǎng)國內(nèi)XR應(yīng)用廠家這一方面,PICO做出不小的貢獻(xiàn)。
03.VR行業(yè)降溫硬件革新還需等待
國際調(diào)研機(jī)構(gòu)顯示,2022年,PICO Neo 3、PICO 4的出貨量分別為50.4萬臺、21.7萬臺。而2023年上半年,據(jù)IDC的數(shù)據(jù)計算,PICO旗下的頭顯出貨量約為14萬臺左右,顯然遠(yuǎn)低于去年。
可以看出,導(dǎo)致PICO一系列業(yè)務(wù)變動的根本原因,還是因?yàn)?strong>其銷量不達(dá)預(yù)期。但賣不出去的PICO 4系列背后,也反映出如今的XR賽道市場,尤其是VR賽道正從元宇宙狂熱中回歸平靜。目前VR一體機(jī)市場,主要是國外Meta,和國內(nèi)PICO兩大頭部VR廠商主導(dǎo)市場的走向。2023年,盡管索尼PS VR2頭顯有所起量,以及蘋果Vision Pro的發(fā)布,也從一定程度上促進(jìn)了人們對頭顯類的關(guān)注度,但由于Vision Pro還未發(fā)布,其對產(chǎn)業(yè)的影響還未真正顯現(xiàn)。從今年VR市場的主力軍來看,無論是PICO 4系列,還是Quest 3或者是Quest Pro都并未滿足用戶的期待。追根究底,VR頭顯銷量不佳的根本原因是,現(xiàn)在市場上還未出現(xiàn)一款好的頭顯產(chǎn)品,也無法撬動整個頭顯市場的上限。除了產(chǎn)品本身的因素外,VR市場的成熟度也遠(yuǎn)低于人們的預(yù)期。Quest 2呈現(xiàn)千萬臺銷量的市場高點(diǎn)就如同曇花一現(xiàn),隨后便高開低走銷量逐漸走下坡路,這或許與其補(bǔ)貼政策取消離不開關(guān)系。有從事VR行業(yè)十年的資深人士談到在消費(fèi)級市場,頭顯類產(chǎn)品最大的競爭對手并非在內(nèi)部,而是需要和手機(jī)、平板、電腦等非常成熟的電子產(chǎn)品競爭,將面臨著更激烈的品類競爭環(huán)境。
04.結(jié)語:從挫折中成長中國VR砥礪向前
無論是瘋狂擴(kuò)張的員工團(tuán)隊,還是鋪天蓋地的VR宣傳策略,又或者是疑似百萬的市場預(yù)期,都影射出在元宇宙聲浪最盛的時期,PICO和字節(jié)跳動均未準(zhǔn)確看到市場的真實(shí)情況,步子跨得太大。如今,PICO裁員正是為此前的錯誤判斷“買單”,同時修正此前的打法策略,讓PICO以更加健康的方式運(yùn)營成長。作為國內(nèi)頭部VR巨頭,PICO的發(fā)展無疑牽動著諸多用戶的心弦。在PICO裁員消息不斷發(fā)酵的過程中,我們能在不少評論區(qū)看到PICO玩家們的感嘆,其中有人發(fā)現(xiàn)了VR健身的樂趣,也有人給出自己的產(chǎn)品建議。VR賽道長路漫漫,XR產(chǎn)品革新也并非朝夕只事。探索一條創(chuàng)新賽道,從來都不是一家廠商,一個CEO能夠完成的事情,更需要來自市場、用戶、同行等諸多伙伴攜手同行。我們希望中國的VR公司能夠在無聲的時光里,潛下心打磨出更好的產(chǎn)品,也盡可能給予其包容和成長的空間。