虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬人、數(shù)字人等,代表性的細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。
“虛擬數(shù)字人”一詞最早源于1989年美國(guó)國(guó)立醫(yī)學(xué)圖書館發(fā)起的“可視人計(jì)劃”(Visible Human Project,YHP)。虛擬數(shù)字人應(yīng)具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等任務(wù)特征;二是擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。
預(yù)測(cè):在2030年,我國(guó)虛擬數(shù)字人整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億。其中,身份型虛擬數(shù)字人將占據(jù)主導(dǎo)地位,約1750億,并逐步成為Metaverse中的重要一環(huán)。服務(wù)型虛擬數(shù)字人總規(guī)模超過950億。目前市場(chǎng)仍處于前期培育階段。