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有超強(qiáng)獨(dú)顯的游戲本,為啥對(duì)戰(zhàn)還是卡?

2020/12/11
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說起游戲電腦,大家腦海里浮現(xiàn)的關(guān)鍵詞是什么?很多人的答案可能是“獨(dú)立顯卡”!確實(shí),顯卡性能是否強(qiáng)大,將決定游戲大作的流暢性和畫面質(zhì)量。但顯卡是游戲體驗(yàn)的唯一關(guān)鍵因素嗎?

當(dāng)然不是!在日常中,經(jīng)常有搭載了新款獨(dú)立顯卡的電腦,玩起游戲一到關(guān)鍵時(shí)刻就卡卡卡,這又是為什么呢?下面,就讓小編和大家聊聊玩游戲時(shí),顯卡和 CPU 及游戲幀率之間的關(guān)系,讓大家在選擇游戲本時(shí)有所側(cè)重。

游戲都“吃顯卡”?其實(shí)“吃 CPU”的也不在少數(shù)

之所以要買游戲本,最終目的主要有倆——讓游戲獲得高幀率以及高畫質(zhì)。

游戲運(yùn)行,主要由 CPU 和顯卡合作——顯卡 GPU 負(fù)責(zé)對(duì)游戲畫面進(jìn)行渲染,而 CPU 則負(fù)責(zé)構(gòu)建框架、處理游戲的數(shù)據(jù),如計(jì)算游戲物體戰(zhàn)斗時(shí)候的物理效果、通過 AI 算法操控電腦角色和玩家周旋等。

在游戲中,幀率下降導(dǎo)致卡頓,通常有如下幾種情況:

1

分辨率和畫質(zhì)開得太高,顯卡性能跟不上導(dǎo)致幀率下降。這種情況通常出現(xiàn)在強(qiáng)調(diào)精美畫質(zhì)的單機(jī)游戲上。

2

戰(zhàn)斗單位太多、太激烈,CPU 運(yùn)算不過來,導(dǎo)致卡頓。這種情況通常出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲上。

3

以上兩種情況并不能一概而論,有的游戲?qū)︼@卡和 CPU 要求都很“變態(tài)”,就算是主流高配置也很難喂飽,因而兩者都十分重要。

對(duì)多數(shù)玩家來說,畫質(zhì)降低一點(diǎn)還能接受,但如果卡頓,游戲就沒法玩了——換言之,顯卡跟不上還能降低畫質(zhì)來提升幀率,但 CPU 跟不上,就神仙難救了。

對(duì)游戲本而言,CPU 和顯卡一起決定游戲流暢性的“上下限”,其重要性可見一斑。而游戲通常對(duì) CPU 的頻率,也就是單核心性能敏感,有經(jīng)驗(yàn)的玩家,通常會(huì)優(yōu)先選擇高主頻的 CPU。

即時(shí)戰(zhàn)略游戲,后期一旦大規(guī)模爆兵,對(duì) CPU 性能要求極高

圖片來源:《星際爭(zhēng)霸 2》截圖

有玩家做過試驗(yàn),在如《CS:GO》、《英雄聯(lián)盟》、《星際爭(zhēng)霸 2》這樣的熱門電競(jìng)游戲上,使用不鎖頻的酷睿 K 系列 CPU,手動(dòng)設(shè)置頻率從 4.0GHz 調(diào)整到 5.0GHz,對(duì)比結(jié)果是游戲幀率提升巨大,最高差異過百幀。而且,這類游戲通常是“一核有難,多核圍觀”的狀態(tài),在同頻情況下,把 CPU 換成內(nèi)核數(shù)更多的型號(hào),游戲幀率不會(huì)有顯著變化。

圖片來源:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》官網(wǎng)

像《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》這樣廣受歡迎的策略游戲,由于戰(zhàn)斗中動(dòng)輒有上千的單位參與,需要 CPU 進(jìn)行大規(guī)模的 AI 計(jì)算,如果 CPU 不給力就會(huì)十分卡頓,玩家只能更改選項(xiàng)降低游戲規(guī)模來換取流暢性。

?多數(shù)型號(hào)跨越 5GHz 大關(guān)的十代酷睿高性能移動(dòng)版,是“吃 CPU”游戲的最優(yōu)選

因此,超過 60%比例至高頻率邁入 5GHz 大關(guān),其余型號(hào)也都逼近 5GHz 的十代酷睿高性能移動(dòng)版系列,特別適合“吃 CPU”的游戲選擇——應(yīng)付主流電競(jìng)游戲可以輕松推到過百幀率,和電競(jìng)屏完美搭配。像《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》這樣的大規(guī)模策略游戲,由于針對(duì)十代酷睿高性能移動(dòng)版進(jìn)行優(yōu)化,更是可以開啟獨(dú)特的“王朝模式”,讓高頻 CPU 可以發(fā)揮到極致。

“兩者都吃”的游戲大作,CPU 不行一樣拉胯

有的玩家不怎么電競(jìng),只愛自己玩游戲大作,這種情況下顯卡就更重要了嗎?其實(shí)未必,越來越多的游戲大作,對(duì) CPU、GPU 及內(nèi)存都極為挑剔,這種情況下,選擇高頻 CPU+獨(dú)立顯卡的組合,才是最佳選擇。

圖片來源:《刺客信條:奧德賽》游戲截圖

比如游戲大作《刺客信條:奧德賽》,對(duì)顯卡要求極高,但并不是有一塊好顯卡就能暢玩。在高清分辨率、高畫質(zhì)下,CPU 稍微不給力就會(huì)限制幀率發(fā)揮。這種情況下,CPU 高主頻帶來的效果十分明顯——當(dāng)使用至高頻率達(dá)到 5.0GHz 的十代酷睿 i7-10750H 處理器,對(duì)比三年前的至高頻率為 3.8GHz 的 i7-7700HQ 處理器,每秒幀數(shù)提升最高可達(dá) 44%[1]。

支持英特爾 Thermal Velocity Boost 技術(shù)的 i9-10980HK,至高頻率高達(dá) 5.3GHz

《荒野大鏢客 2》擁有極高的游戲自由度,可以在游戲中自由自在地探索各種細(xì)節(jié)和未知的設(shè)定,因而備受玩家贊譽(yù)。這款游戲?qū)儆趯?duì)顯卡 CPU 要求都極高——在實(shí)際測(cè)試中,至高頻率達(dá) 5.3GHz 的 i9-10980HK,對(duì)比三年前至高頻率為 4.1GHz 的 i7-7920HQ,每秒幀數(shù)提升可達(dá) 54%[2]。

還沒想好怎么選游戲本配置?來給你一個(gè)思路

如果你還處于蒙圈狀態(tài),我們不妨先看看“最最狂熱”的職業(yè)電競(jìng)選手是怎么做的。

電競(jìng)類游戲,對(duì)高幀率的要求高于一切

圖片來源:pexels

對(duì)職業(yè)電競(jìng)選手來說,幀率簡直就是生命,而畫質(zhì)則可隨時(shí)作出犧牲。舉個(gè)極端例子,全球性電競(jìng)大賽 WCG 舉辦第一屆時(shí),《雷神之錘 3》是熱門競(jìng)技游戲,當(dāng)時(shí)不少職業(yè) / 半職業(yè)玩家在訓(xùn)練、比賽中,對(duì) CPU 進(jìn)行超頻的同時(shí),還想方設(shè)法降低游戲的畫質(zhì),以求把幀數(shù)推到極限,從而獲得比對(duì)手更優(yōu)的響應(yīng)時(shí)間。

到今天,這個(gè)方法仍被使用。甚至因?yàn)楦咚㈦姼?jìng)顯示器的普及,推高幀率變得更為重要。這種思路總結(jié)如下:

電競(jìng)玩家方向

如果你是更喜歡電競(jìng),專玩 WCG 方向的游戲,在選擇配置時(shí),重點(diǎn)可以放在 CPU、屏幕刷新率和網(wǎng)絡(luò)連接性上,高性能 CPU 才不會(huì)成為幀率瓶頸。

3A 大作方向玩家

如果你就喜歡在游戲大作中慢慢探索,則在強(qiáng)調(diào)顯卡之余,也得考慮 CPU 是否足夠匹配,頻率突破 5GHz 的十代酷睿高性能移動(dòng)版,是游戲大作的絕佳搭配。

連接性是容易忽略的點(diǎn)

網(wǎng)絡(luò)延遲同樣會(huì)導(dǎo)致卡頓,兩個(gè)高手在 FPS 游戲中對(duì)戰(zhàn),延遲為 20ms 的一方,將比延遲為 100ms 的一方有明顯高的勝率。十代酷睿高性能移動(dòng)版原生支持 Wi-Fi 6 (Gig+),相比主流 Wi-Fi 6 快 2 倍[3],延遲降低幅度達(dá)到 75%[4],低延遲可有效提升游戲的勝率。

無論如何,選擇一個(gè)高頻的 CPU,擁抱 5GHz 時(shí)代,只有好處沒有壞處。無論是主流網(wǎng)絡(luò)游戲、還是 3A 游戲大作,亦或是游戲之外的內(nèi)容創(chuàng)作及大多數(shù)軟件,高頻率都可直接獲得可觀的性能提升。對(duì)電競(jìng)而言,高頻率可以讓游戲的幀率有效提高或者更為穩(wěn)定,實(shí)現(xiàn)更低的操作延遲,從而提升勝率,獲得更加順暢的游戲體驗(yàn)。

所以,還等什么呢?選擇一臺(tái)內(nèi)置十代酷睿高性能移動(dòng)版 CPU 的游戲本,擁抱 5GHz 游戲時(shí)代,享受穩(wěn)定高幀率下不一樣的暢快淋漓吧。

備注:

[1] 使用 Red Dead Redemption 2 測(cè)量比較了英特爾? 酷睿? i9-10980HK 與英特爾? 酷睿? i7-7920HQ

[2] 使用《刺客信條:奧德賽》測(cè)量比較了英特爾? 酷睿? i7-10750H 與英特爾? 酷睿? i7-7700HQ

[3] 同類最佳的 Wi-Fi 6:英特爾? Wi-Fi 6(Gig+)產(chǎn)品支持可選的 160 MHz 通道,為典型的 2x2 802.11 AX PC Wi-Fi 產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)最高的理論最高速度(2402 Mbps)。與標(biāo)準(zhǔn) 2x2 (1201 Mbps) 或 1x1 (600 Mbps) 802.11 AX PC Wi-Fi 產(chǎn)品(只支持 80MHz 通道的強(qiáng)制要求)相比,高端英特爾? Wi-Fi 6(Gig+)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了 2-4 倍的最大理論速度。

[4] 延遲降低 75%:是基于英特爾的 802.11ax 模擬數(shù)據(jù)(79%),針對(duì)包含和不包含 OFDMA 的情況,使用了 9 個(gè)客戶端。無 OFDMA 時(shí)的平均延遲是 36ms,有 OFDMA 時(shí)的平均延遲降低至 7.6ms。降低延遲需要 802.11ax(Wi-Fi 6)路由器和所有客戶端均支持 OFDMA。

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英特爾在云計(jì)算、數(shù)據(jù)中心、物聯(lián)網(wǎng)和電腦解決方案方面的創(chuàng)新,為我們所生活的智能互連的數(shù)字世界提供支持。

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