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硬觸角︱柯潔首局敗給AlphaGo,人機大戰(zhàn)的歷史你可知道?

2017/05/24
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昨天(5 月 23 日),圍棋人機大戰(zhàn)正式打響,中國棋手柯潔與 AlphaGo 酣戰(zhàn)四個多小時,雙方交鋒至第 286 手棋,柯潔以約四分之一子的微弱劣勢敗給 AlphaGo。

柯潔何許人也?

他是中國圍棋職業(yè)九段棋手,據(jù)韓國棋院排名委員會裴太一博士 5 月 18 日公布了韓國版最新世界排名 150 強,柯潔一騎絕塵連續(xù) 5 期領(lǐng)跑。

AlphaGo 又是啥?

AlphaGo 中文名阿爾法狗,它是一款圍棋人工智能,Google 人工智能團隊 DeepMind 創(chuàng)造了它。

除了 AlphaGo 去年與旅歐棋手樊麾的關(guān)門大戰(zhàn),AlphaGo 真正走到更多人的眼前還是去年與李世石的一場大戰(zhàn),最終結(jié)果 1:4,AlphaGo 又贏了。然而對于昨天那場對決,我們先聽聽業(yè)內(nèi)人士這么說。

業(yè)內(nèi)人士的觀點

“棋圣”聶衛(wèi)平:“恐怕這盤是讓先的話 AlphaGo 也能贏,中盤領(lǐng)先太多了。這盤棋最后只贏了四分之一子,但這是 AlphaGo 一再退讓的結(jié)果。這非??植?。柯潔也盡了努力,但實在下不過人家?!?/p>

并預(yù)測結(jié)果將是 0:3,柯潔全輸。

清華團隊負責(zé)人由小川:“AlphaGo 厲害在價值觀不同——它只追求勝利。中盤八十到一百手時領(lǐng)先了 12 目左右的優(yōu)勢,到 100 手以后領(lǐng)先目數(shù)在減小,但勝率不斷增加。哪怕后期只贏半目,在它的判斷下已經(jīng)接近 100%勝利了。”

搜狗 CEO 王小川認為,“二代比一代下棋更快了,這是算法架構(gòu)上的差別。二代減少蒙特卡洛搜索方法,更多依賴神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)。不需要向人類學(xué)習(xí)棋譜就可以完成自我學(xué)習(xí)。據(jù)了解,AlphaGo 的團隊無需原始數(shù)據(jù),僅用一周時間就能訓(xùn)練出一個有相當(dāng)水準(zhǔn)的棋手?!?/p>

DeepMind 創(chuàng)始人哈薩比斯:今天的比賽非常精彩,勝負差距非常小,我想棋手們都在學(xué)習(xí) Master 的棋,希望能尋找弱點,今天也下出了 Master 的招法,樊麾也告訴我,AlphaGo 下出了非常漂亮的招法。我也非常期待接下來的比賽,逼出 AlphaGo 的極限。

在賽前的演講中這位創(chuàng)始人也表示,并不同意這是人機大賽,而是人利用電腦發(fā)現(xiàn)新的知識。無論結(jié)果如何,最終勝利都屬于人類。

柯潔本人也表示輸?shù)暮芊猓幌M竺鎯杀P能讓 AlphaGo 主機更發(fā)燙一點也好。

雖說這兩年我們在圍棋上見識到了 AlphaGo 的實力,但人工智能在游戲娛樂領(lǐng)域的開發(fā)是否還有意義?正如李開復(fù)所說,此次人機大戰(zhàn)已沒有懸念,我們應(yīng)該把更多的精力投入到人工智能的商業(yè)應(yīng)用層面。

然而你可知道,曾經(jīng)機器在人類面前還只是挑戰(zhàn)者,下面與非網(wǎng)小編就給大伙盤點一下歷史上的人機大戰(zhàn)。

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人機大戰(zhàn)歷史

1990 年和 1994 年,美國艾爾波特大學(xué)開發(fā)的一款名叫奇努克(Chinook)的計算機程序兩次參加世界跳棋大賽。1990 年那次,它以兩勝、四負、33 平不敵對手、世界頂級跳棋大師 Marion Tinsley。1994 年,它與 Tinsley 再戰(zhàn),在雙方打了 6 局平手之后,Tinsley 因患胰腺癌退賽,奇努克獲得了冠軍。1995 年奇努克以 1:0 的成績擊敗國際西洋跳棋大師 Don Lafferty,獲得“世界跳棋冠軍”的稱號。2007 年,奇努克最終完全破解了西洋跳棋游戲,也就是說就算是最頂尖的跳棋選手和它 PK,最好的結(jié)果也只能是打成平手。

1996 年,由 IBM 開發(fā)的深藍(Deep Blue:是專門用以分析國際象棋的超級電腦),在 2 月 10 日,首次挑戰(zhàn)國際象棋世界冠軍卡斯巴羅夫(Kasparov),但以 2-4 落敗。比賽在 2 月 17 日結(jié)束。其后研究小組把深藍加以改良,1997 年 5 月再度挑戰(zhàn)卡斯巴羅夫,比賽在 5 月 11 日結(jié)束,最終深藍電腦以 3.5–2.5 擊敗卡斯巴羅夫,成為首個在標(biāo)準(zhǔn)比賽時限內(nèi)擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統(tǒng)。IBM 在比賽后宣布深藍退役。

2006 年,加拿大多倫多舉辦的拼寫公開賽上,“Quackle”計算機程序在決賽中以 482 比 465 成功擊敗了計算機程序員大衛(wèi) 鮑伊斯。鮑伊斯曾于 1995 年獲得了拼字比賽世界冠軍。在與“Quackle”的決賽中,雖然前兩局均戰(zhàn)勝了,但后三局卻被“Quackle”反擊制勝,最終敗給這款計算機程序。

同樣在 2006 年,在首屆浪潮杯中國象棋人機大戰(zhàn)中,經(jīng)過三個小時的激烈鏖戰(zhàn),浪潮天梭擊敗了由柳大華等五位中國象棋大師組成的大師隊,在十局比賽中,3 勝 5 平 2 負,最終以 11:9 的總比分取勝。對此,浪潮集團高級副總裁王恩東表示,浪潮天梭足以堪稱特級大師的弈棋能力

2008 年,是一款單臂保齡球機器人——“EARL”,獲得 300 分的最高紀錄。但當(dāng)它與美國職業(yè)保齡球明星協(xié)會(PBA)的克里斯 - 巴恩斯(Chris Barnes)對決時,卻以 209 比 259 大敗。EARL 機器人的設(shè)計者——美國保齡球協(xié)會稱,這款機器人拋球速度可達到時速 160 米,球體運行軌道只占三分之一的球道。但由于球道的磨損變化影響了機器人拋球的連貫性,從而最終輸給了巴恩斯。

2010 年,美式橄欖球運動員喬 - 內(nèi)德尼(Joe Nedney)與 340 磅重的機器人“Ziggy”進行了一場精彩的人機大戰(zhàn),據(jù)悉,這場人機橄欖球比賽是第 7 屆機器人大賽的前奏曲,最終內(nèi)德尼戰(zhàn)勝了機器人“Ziggy”。

2011 年 2 月 14-16 日,IBM 超級電腦“沃森”以絕對優(yōu)勢戰(zhàn)勝了美國最受歡迎的智力問答節(jié)目“危險邊緣”最長連勝紀錄保持者 Ken Jennings 和單人“危險邊緣”參賽者中累計獎金最高的選手 Brad Rutter。

在《危險邊緣》舞臺旁邊的一個房間里擺放著“沃森”的大腦

接下來就是 2016 年 AlphaGo 與旅歐棋手樊麾還有李世石的對決,隨后就是冷撲大師在德州撲克上碾壓中國龍之隊。AlphaGo 化身 Master 在網(wǎng)絡(luò)上橫掃圍棋界高手。

從歷史上來看,人類面對人工智能并不全都是敗局,而人工智能從一個挑戰(zhàn)者身份漸漸的在一些特定領(lǐng)域變得了“上帝”角色。

如果想要追溯人工智能的歷史,追到古代的神話時代都不為過,但這個概念的提出卻是在 1956 年,一次達特茅斯學(xué)院舉行會議上被正式確立。到現(xiàn)在,也經(jīng)歷了幾次寒冬與發(fā)展,從下圖可以得知,具體情況筆者在這里就不多累贅。

目前來看,人工智能在圖像識別、語音識別、文本處理、游戲博弈、藝術(shù)美學(xué)、軟件設(shè)計等諸多方面全面趕超人類。但在金融、醫(yī)療等現(xiàn)代服務(wù)業(yè)上卻還沒有走到核心位置上。不過外界那些“人工智能多少年后取代人類的”言論也沒有引起多少恐慌,就像預(yù)測人類多少年后毀滅一樣,不來到面前,心情始終無法真正澎湃。

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