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基于51單片機的比賽計分【8位數(shù)碼管,2隊】(仿真)

11/20 08:47
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比賽計分系統(tǒng)

1.通過按鍵實現(xiàn)獨立實現(xiàn)雙方得分的加分和減分操作,并顯示在LED數(shù)碼管上:

2.每隊比賽過程中有6次暫停機會,雙方各自可用暫停次數(shù)顯示在LED數(shù)碼管上:

3.暫停期間,加分減分按鍵失效,防止誤操作。

#include "reg51.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit smg1=P2^5;//數(shù)碼管引腳
sbit smg2=P2^6;
sbit smg3=P2^7;
sbit led1=P3^7;//led
sbit led2=P3^6;
sbit k1=P1^0;//按鈕
sbit k2=P1^1;
sbit k3=P1^2;
sbit k4=P1^3;
sbit k5=P1^4;
sbit k6=P1^5;
sbit k7=P1^6;
sbit k8=P1^7;
//數(shù)碼管編碼
uchar code smgduan[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
uchar fena=0,fenb=0,cishu1=6,cishu2=6;//分數(shù)
//延時
void delay(uint i)
{
	while(i--);
}

void main()	//主函數(shù)
{
	uchar k=0;
	while(1)
	{
		if(!k4)//開始
		{
			delay(10000);//延時防抖
			if(!k4 &&(k!=4))
			{
				k=4;
				led1=0;
			}
		} 
		if(!k8)//停止
		{
			delay(10000);//延時防抖
			if(!k8 &&(k!=8))
			{
				k=8;
				led1=1;
				led2=1;
				fena=0;
				fenb=0;
				cishu1=6;
				cishu2=6;
			}
		} 
		//暫停
		if(!led1)
		{
			if(!k3)//A
			{
				delay(10000);//延時防抖
				if(!k3 &&(k!=3))
				{
					k=3;					
					if((cishu1>0)&& led2)
					{
						cishu1--;
						led2=0;
					}
					else

?

  • 有需要資料的可了解一下.docx

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