在ADS上仿真版圖時,該如何設(shè)置地呢?
在ADS中的Layout上,每個Port都由兩個端子組成,分別為正端子(信號)和負端子(參考)。端口電流從正端子流入電路,并通過負端流出。
一般設(shè)置port時,我們都會設(shè)置正端子,那負端子在哪呢?
ADS里面有這樣的設(shè)定:
(1)當有無限大地平面時,負端子在此平面上,且離正端子最近的點上。
(2)如果沒有無限大地平面,那么就需人為地設(shè)置負端子的位置,使得其離正端子最近。
(3)對于momentum仿真而言,如果既沒有無限大地平面,又沒有人為設(shè)置負端子的話,那負端子在無限遠處處,這時,仿真的結(jié)果就不正確了。
對于(1),如圖1所示,這是兩層板是默認的設(shè)置情況,第二層為無限大地平面??梢钥吹剑摱俗釉跓o限大平面上,且離正端子最近(垂直)。
對于(2),就是說,你得在第二層或者第一層的旁邊,自己設(shè)置負端子。這是我以前第一次仿真多層板時,用的笨方法。當時設(shè)的時候,真的是想死的心都有。且不說,你要在layout上人為設(shè)置出這么多負端子,最難受的是,導出到原理圖上想進行co-simulation時,你往上面加集總器件時,你分不清哪個是正端口,哪個是負端子?。〔贿^,當時也沒找著,在多層板時(即第二層為有限大地平面),如何設(shè)置,能讓軟件自動設(shè)置負端子,所以只好用這種笨辦法,因為這種辦法,出來的結(jié)果和兩層板(無限大地平面)的結(jié)果一樣。
圖2是既沒有無限大地平面,也沒有人為設(shè)置負端子,就如(3)所述,從三維圖上,都看不到端口了。
如圖3所示,還是兩層板設(shè)置,第二層是有限大的銅皮,但是設(shè)置的是slot plane(是通過在default層上畫了一個邊界,然后再使用convert strip-slot命令,設(shè)置為slot plane),沒有對slot plane上面的綠線刪掉,也就是說,slot plane沒有連接到無限大地平面上。沒有做特定的負端子的指定。從三維圖上,可以看到其外圈和無限大地平面隔開了。
如圖4所示,依然是兩層板設(shè)置,第二層是有限大銅皮,設(shè)置的是slot plane(通過在default層上畫了一個邊界,然后再使用convert strip-slot命令,設(shè)置為slot plane),并且刪掉了slot plane上面的綠線,也就是說,slot plane被連接到了無線大地平面上。沒有做特定的負端子的指定。看看三維,是不是和圖1一模一樣?這就是自動設(shè)置負平面的方法啊。可是ADS的help文件上是真真的找不著哇。這種方法,還是從《ADS高速電路信號完整性應用實例》上一個實例看到的,寫的是如何從Allergo中提取版圖到ADS進行仿真,印象中,寫這個實例的是安捷倫的高級工程師。
如圖5所示,兩層板設(shè)置,第二層是有限大銅皮,設(shè)置為slot plane(直接在substrate上通過map實現(xiàn),沒有用convert strip-slot命令)。從三維圖上看,發(fā)現(xiàn)這種設(shè)置也是錯誤的。
所以呢,在仿真多層板時,可以按圖4所示的方法設(shè)置,需要用convert strip-slot來將strip平面轉(zhuǎn)換成slot plane. 想確認自己設(shè)置是否正確時,可以用三維視圖來檢查一下。