朋友,你聽說過“元宇宙”嗎?
2021年,一個新奇的概念名詞在網(wǎng)絡(luò)上迅速躥紅,引發(fā)科技界和投資界的廣泛關(guān)注。這個概念名詞,就是“元宇宙”。今天這篇文章,小棗君就給大家介紹一下它。
▉ 元宇宙的起源
1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小說《雪崩(Snow Crash)》。
尼爾·斯蒂芬森和《雪崩》
在書中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行于現(xiàn)實(shí)世界的網(wǎng)絡(luò)世界,并將其命名為“元界”。所有現(xiàn)實(shí)世界中的人,在元界中都有一個“網(wǎng)絡(luò)分身”。
這個“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。
沒錯,Metaverse就是我們今天文章的主角——元宇宙。
值得一提的是,書中所說的“網(wǎng)絡(luò)分身”,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?
是的,Avatar就是“阿凡達(dá)”。2009年,美國著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆的那部經(jīng)典電影,就是以它命名。
Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反應(yīng)過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實(shí),更準(zhǔn)確來說,元宇宙是未來的虛擬世界(現(xiàn)在還不存在)。
說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經(jīng)典電影,那就是2018年美國大導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的——《頭號玩家》。電影里的綠洲,就是一個元宇宙(虛擬世界)
實(shí)際上,如果說僅僅是提出虛擬世界,那尼爾·斯蒂芬森并不是世界第一人。
早在1981年,美國計算機(jī)教授弗洛文奇在科幻小說《真名實(shí)姓》中,就構(gòu)思了一個可以通過腦機(jī)接口進(jìn)入并擁有感官體驗的虛擬世界。尼爾·斯蒂芬森在弗洛文奇的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了升華和加強(qiáng)。
但是不管怎么說,尼爾·斯蒂芬森仍被公認(rèn)為是元宇宙的正式提出者。
▉ 元宇宙是游戲嗎?
說了半天,不是小說就是電影,太虛無縹緲了。而且,虛擬世界這玩意,我們游戲里全都是啊。難道我們玩游戲的時候,已經(jīng)進(jìn)入了元宇宙?
這種說法,也對,也不對。
按照“元宇宙第一公司”Roblox公司(本身也是游戲公司出身)的說法,一個真正的元宇宙產(chǎn)品應(yīng)該具備八大要素,分別是:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明。
身份:你可以擁有一個虛擬身份,與現(xiàn)實(shí)身份無關(guān),可以是總統(tǒng),也可以是乞丐。
朋友:你可以擁有真人或AI朋友,可以社交,無論在現(xiàn)實(shí)中是否認(rèn)識。
沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當(dāng)中,忽略其它一切。
低延遲:元宇宙中的一切都是同步發(fā)生的,沒有異步性或延遲性,體驗完美。
多元化:元宇宙可以提供豐富、差異化的內(nèi)容,包括玩法、道具等。
隨地:你可以隨時隨地登錄元宇宙,不受空間限制。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):與任何復(fù)雜的大型游戲一樣,元宇宙應(yīng)該有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
文明:人們聚集在一起,創(chuàng)造獨(dú)特的虛擬文明、數(shù)字文明。
對比一下游戲,大家會發(fā)現(xiàn),即便是現(xiàn)在最先進(jìn)的電腦游戲,都無法完全符合元宇宙的要求。
身份和社交,這兩方面游戲是可以滿足的。玩家可以創(chuàng)建自己想要的角色,完成與其他玩家之間的互動,形成社交關(guān)系。
沉浸感、低延時,這個我們在介紹5G、VR/AR的時候,反復(fù)解釋過。以目前的技術(shù)來看,勉強(qiáng)可以滿足,但是距離完美體驗(16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延時)還有很大差距。
多元化,這個涉及到內(nèi)容創(chuàng)作了。就像App開發(fā)一樣,這個依賴于生態(tài)。一旦生態(tài)成熟了,又有市場驅(qū)動,就會有大量的內(nèi)容創(chuàng)作者加入,生產(chǎn)內(nèi)容,制作元宇宙里面的元素,包括玩法、道具、角色、場景等。目前來看,還差很遠(yuǎn)。
隨地,這又是一個技術(shù)問題。一方面取決于數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施(我們國家有優(yōu)勢),另一方面,取決于接入手段,也就是終端設(shè)備。便宜且好用的接入終端,可以方便用戶隨時隨地接入元宇宙。當(dāng)然了,用戶還需要有充足的時間(現(xiàn)實(shí)世界中)。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)?,F(xiàn)在的游戲,基本上都有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),但是非常簡陋。不過,我們真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)都已實(shí)現(xiàn)了數(shù)字化,將來移植進(jìn)元宇宙,貌似也不會太難。而且,目前數(shù)字貨幣越來越火爆,很可能構(gòu)成元宇宙的金融體系底座。
文明,這個就有點(diǎn)玄乎了。目前的游戲,好像還沒有形成文明吧?最多也就是文化。
總而言之,游戲可以算是元宇宙的初級形態(tài)。技術(shù)方面,兩者還有很大差距。哲學(xué)和意識形態(tài)方面,元宇宙才剛剛起步。
未來,元宇宙很可能以游戲為起點(diǎn),發(fā)展為互聯(lián)網(wǎng)的替代者,深入整合數(shù)字化娛樂、社交網(wǎng)絡(luò),甚至社會經(jīng)濟(jì)與商業(yè)活動。
▉ 元宇宙,到底依賴哪些技術(shù)?
話說回來,1992年就提出的元宇宙,時隔29年,怎么突然就火了呢?
很簡單,時機(jī)問題。天馬行空的想象,提早了就是瘋子,把握住時機(jī)的,才是天才。
如今,之所以元宇宙會火,和前幾年VR/AR技術(shù)風(fēng)靡不無關(guān)系。而且,云計算、芯片、5G和人工智能技術(shù)的高速發(fā)展,也刺激了元宇宙的概念復(fù)蘇。
從技術(shù)的角度來看,我們(似乎)已經(jīng)摸到了元宇宙的門檻,不再像以前那樣遙不可及。
元宇宙的底層技術(shù),具體包括哪些呢?
粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術(shù)——芯片技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR/AR/MR/XR)、游戲技術(shù)(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智能技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)。
元宇宙是數(shù)字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)上的,和IT、CT技術(shù)密不可分。
要支持龐大的元宇宙運(yùn)作,首先必須要有極其強(qiáng)大的算力和算法。
算力的根基是芯片,不用解釋了吧?算法呢?是軟件,更是長期的人才積累和生態(tài)經(jīng)營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、游戲技術(shù)、AI人工智能,都屬于IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點(diǎn)。
前面不是說“隨地”嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網(wǎng),用戶就不能接入元宇宙,只能在單機(jī)里自嗨,那還有啥意思?
最后還有一個區(qū)塊鏈。區(qū)塊鏈和元宇宙有啥關(guān)系?
當(dāng)然有關(guān)系,前面不是說了元宇宙需要金融體系和虛擬貨幣嗎?虛擬貨幣的背后,就是去中心化的區(qū)塊鏈技術(shù)啊。不然你以為現(xiàn)在幣圈的人為啥對元宇宙這么亢奮呢。目前國內(nèi)出版的好幾本元宇宙的書,作者都有幣圈或鏈圈背景。
▉ 元宇宙,資本的狂歡?
新概念的誕生,當(dāng)然少不了資本圈的炒作。興奮的投資者們,已經(jīng)迫不及待想要上車了。
美國的互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭,是最早對元宇宙進(jìn)行布局的人。
2014年,F(xiàn)acebook以20億美元的高價,收購了虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus。目前來看,表面上為了VR/AR,實(shí)際上是為了“元宇宙”。
除了Facebook之外,谷歌、亞馬遜、迪士尼等巨頭,也都進(jìn)行過元宇宙的戰(zhàn)略布局。
國內(nèi)的第一游戲公司,騰訊,也敏銳觀察到了元宇宙的機(jī)遇。2020年底,馬化騰提出了“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,聲稱其能夠“由實(shí)入虛,幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗”。
現(xiàn)在看起來,無論從整體概念還是具體細(xì)節(jié)上,“全真互聯(lián)網(wǎng)”都與“元宇宙”概念十分類似。
2020年4月,Epic Games旗下射擊游戲《堡壘之夜》,在游戲中為美國嘻哈歌手Travis Scott舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名玩家在線參加,震驚全網(wǎng)。
2021年,元宇宙概念真正開始引爆。
3月10日,游戲公司Roblox在紐交所上市,首日股價上升54.4%,市值超過400億美元。而在一年前,Roblox的估值僅為40億美元。Roblox是全球首家將元宇宙概念寫進(jìn)上市招股書的公司,被稱為“元宇宙第一股”。
不久后,3月底,游戲平臺Rec Room完成新一輪融資,總額達(dá)1億美元。緊接著,4月,Epic Games獲得10億美元投資,用來構(gòu)建元宇宙。
國內(nèi)方面,也不甘落后。
今年3月,移動沙盒平臺開發(fā)商MetaApp宣布完成1億美元C輪融資,SIG海納亞洲資本領(lǐng)投。這家公司公司號稱要打造全年齡段的元宇宙世界。這筆融資,也是迄今國內(nèi)元宇宙賽道最大規(guī)模的單筆融資。
4月20日,游戲引擎研發(fā)商代碼乾坤(號稱“中國版Roblox”)獲字節(jié)跳動近1億人民幣的戰(zhàn)略投資。
5月28日,云游戲技術(shù)服務(wù)商海馬云完成 2.8 億元人民幣新一輪融資。
……
Facebook的扎克伯格提出,在未來五年左右的時間里,要將Facebook從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽?/p>
知名硬件廠商英偉達(dá)(Nvidia)則專門推出了虛擬協(xié)作平臺Omniverse,號稱是工程師的元宇宙。黃仁勛說:“我們正處在元宇宙的風(fēng)口浪尖上”,“Omniverse是打造元宇宙重要的組成部分”。
其實(shí),大家應(yīng)該也看明白了,大力為元宇宙搖旗吶喊的,要么是游戲軟件公司,要么是游戲硬件公司,要么是社交網(wǎng)絡(luò)公司,再就是區(qū)塊鏈公司。站臺背書的背后,都是有一定的利益關(guān)聯(lián)。
▉ 結(jié)語
專家們認(rèn)為,隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,人類未來一定會完成從現(xiàn)實(shí)宇宙向元宇宙的數(shù)字化遷徙。
整個遷徙過程,分為三個階段,分別是:數(shù)字孿生、數(shù)字原生和虛實(shí)相生。
數(shù)字化遷徙之后,數(shù)字空間(元宇宙)里面會形成一整套經(jīng)濟(jì)和社會體系,產(chǎn)生新的貨幣市場、資本市場和商品市場。
人類在元宇宙里面的數(shù)字分身,將會永生。即便現(xiàn)實(shí)中的肉體湮滅,數(shù)字世界的你,仍然會在元宇宙中繼續(xù)生活下去,保留真實(shí)世界里你的性格、行為邏輯,甚至記憶。
如果真的是這樣,元宇宙帶來的,就不僅僅是技術(shù)問題,而是倫理問題——數(shù)字的我,究竟是不是我?他是否能夠履行人類的權(quán)利和義務(wù)?是否可以繼承我的財產(chǎn)?是否仍是我真實(shí)世界里孩子的父親、妻子的丈夫?
這些問題,都需要人類不斷地思考,制定出對應(yīng)的準(zhǔn)則。
好了,以上就是關(guān)于元宇宙的基本介紹。謝謝大家的耐心觀看!
—— The End ——