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日前,來自德國的Fraunhofer集成電路研究所(IIS)在CCBN2015上首度推出了針對電視及流媒體的交互式及3D沉浸式音頻系統(tǒng)。通過該系統(tǒng),電視廣播公司可在所有設(shè)備上為用戶提供交互式及沉浸式音頻體驗(yàn),同時(shí)可使用戶根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整還放的聲音效果。該音頻系統(tǒng)基于近期完成的開放式MPEG-H音頻標(biāo)準(zhǔn)開發(fā),適用于未來電視標(biāo)準(zhǔn)。
同時(shí),F(xiàn)raunhofer IIS還展示了基于Fraunhofer Cingo技術(shù)來還放3D音效的最新移動產(chǎn)品,其中包括首次展出的集成了Cingo技術(shù)的三星Gear VR頭盔式眼鏡。
Fraunhofer IIS音頻和多媒體營銷傳播總監(jiān)Matthias Rose在接受與非網(wǎng)記者采訪時(shí)表示,當(dāng)今媒體世界日新月異,而Fraunhofer IIS從事音頻及多媒體壓縮技術(shù)開發(fā)迄今已 25余年,始終主導(dǎo)著最先進(jìn)音頻技術(shù)的發(fā)展。Fraunhofer IIS是MP3技術(shù)的主要發(fā)明者,且被普遍認(rèn)為為AAC(高級音頻編碼)及未來媒體世界技術(shù)(包括環(huán)繞MPEG音頻技術(shù)和Fraunhofer IIS的音頻通信工程)的共同開發(fā)作出了杰出貢獻(xiàn)。作為未來廣播電視領(lǐng)域的音頻技術(shù)開拓者,F(xiàn)raunhofer IIS將音頻技術(shù)創(chuàng)新變成了現(xiàn)實(shí)。
Fraunhofer IIS音頻和多媒體營銷傳播總監(jiān)Matthias Rose(左)Fraunhofer IIS亞太區(qū)市場及業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Toni Fiedler(右)
Matthias Rose介紹說,目前Fraunhofer IIS最受關(guān)注的全新技術(shù)包括:提供虛擬環(huán)繞音效的Fraunhofer Cingo、打造車載3D音頻的Fraunhofer Symphoria、為電話/網(wǎng)絡(luò)通話帶來CD般音質(zhì)的AAC-ELD,以及讓電視觀眾能夠隨意調(diào)整電視對白音量的對白增強(qiáng)技術(shù)。
MPEG-H:自建一個(gè)“主場球隊(duì)”
全新的MPEG-H音頻系統(tǒng)包括基于對象的音頻內(nèi)容,用戶可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)節(jié)環(huán)境聲與語音的混音比例,增強(qiáng)難以理解的對白音量或建立一個(gè)“主場球隊(duì)”效果的體育節(jié)目聲音預(yù)設(shè),同時(shí)調(diào)節(jié)對白或評論聲音量與環(huán)境聲、音樂或音效等音頻元素的比例關(guān)系對于有聽覺損傷、非母語或說方言的聽眾很有幫助。用戶通過自由選擇播音員和語言、增強(qiáng)環(huán)境聲或音效,可以輕松獲得額外語言支持,而每個(gè)額外的語言作為一個(gè)聲音對象只占用 20-40kbit/s帶寬。
2014年冬季體育賽事:Fraunhofer IIS與美國體育電視網(wǎng)絡(luò)共同進(jìn)行實(shí)地測試: 觀眾可選擇語言、設(shè)定音效或現(xiàn)場環(huán)境聲的音量
此外,MPEG-H音頻系統(tǒng)還兼容傳統(tǒng)的基于聲道的技術(shù)或高階高保真環(huán)繞立體聲技術(shù),還放沉浸式聲音效果。為確立MPEG-H音頻標(biāo)準(zhǔn),F(xiàn)raunhofer IIS攜手另外兩家業(yè)界領(lǐng)先企業(yè)共同成立了MPEG-H音頻聯(lián)盟,共同為聯(lián)盟提供各自的關(guān)鍵技術(shù)及在細(xì)分市場里積累的專業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
Matthias Rose還表示,F(xiàn)raunhofer IIS的研究表明:3D音頻系統(tǒng)增加了高度信息重現(xiàn)聲場(添加更多聲道或音頻對象)以提升聽覺真實(shí)感,聽眾很難區(qū)分是在收聽錄音還是在音樂會現(xiàn)場。而這種提升不需采用傳統(tǒng)22.2聲道3D揚(yáng)聲器系統(tǒng)布局,只要增加4個(gè)上層揚(yáng)聲器,就能帶來實(shí)質(zhì)性的音質(zhì)改善。其中,這種“3D 柱狀音箱”技術(shù)內(nèi)置于電視或音箱柱中,主流消費(fèi)者能夠感受顯著提升的音質(zhì)和沉浸式音效。
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Cingo:讓耳朵也享受同等的3D體驗(yàn)
Fraunhofer IIS亞太區(qū)市場及業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Toni Fiedler表示,憑借Fraunhofer Cingo技術(shù),移動設(shè)備將實(shí)現(xiàn)還放真正的多維立體環(huán)繞聲影院效果。不管是觀看電影、玩游戲,還是其他虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),內(nèi)置立體聲揚(yáng)聲器和耳機(jī)均能營造空間環(huán)繞般的聲音效果。
同時(shí),Cingo技術(shù)不僅可以通過立體聲揚(yáng)聲器或耳機(jī)實(shí)現(xiàn)極致的環(huán)繞聲聆聽體驗(yàn),還能改善現(xiàn)有的立體聲音質(zhì),使其更加自然、清晰。
Cingo技術(shù)現(xiàn)場體驗(yàn):用戶可自己設(shè)置多維立體環(huán)繞聲影院效果
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Fraunhofer Cingo同樣支持如MPEG-H格式的3D音頻還放運(yùn)算,即在聲像定位中加入一個(gè)高度維度。Cingo提供應(yīng)對嘈雜聽音環(huán)境的響度優(yōu)化功能,以提升語音或評論清晰度。
通過上面兩幅圖,可以很直觀的感受到使用與不使用Cingo技術(shù)的效果差別。而說到Fraunhofer的Cingo技術(shù),一項(xiàng)稱作“雙耳音頻處理”的技術(shù)值得我們做深入的了解。
Toni Fiedler解釋說,人們使用頭戴式耳機(jī)時(shí),有關(guān)聲音的距離和方向的信息較為缺失,原因是音頻內(nèi)容幾乎直接作用于鼓膜,從而產(chǎn)生聲音仿佛“存在于腦中”的效果。如果以此方式,長時(shí)間使用頭戴式耳機(jī)聽音,會導(dǎo)致使用者感覺極其不適。
不過,研究人員發(fā)現(xiàn)可使用數(shù)字濾波器測量并模仿上述聲波變化。通過在使用小型設(shè)備或頭戴式耳機(jī)期間將數(shù)字濾波器應(yīng)用于音頻信號,能夠?qū)崿F(xiàn)接近“真正”揚(yáng)聲器播放效果的空間音效。此項(xiàng)技術(shù)便被稱為雙耳音頻處理,是Fraunhofer IIS突破性新技術(shù)Cingo的特征之一。
擁有Cingo 3D音效的Gear VR頭盔式眼鏡
此外,作為三星Gear VR的一部分,Cingo技術(shù)助力實(shí)現(xiàn)3D音效并記錄頭部動作,創(chuàng)造身臨其境般的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
Symphoria:把汽車變成“移動影院”
Fraunhofer Symphoria是一項(xiàng)高端2D/3D環(huán)繞聲后期處理技術(shù),能夠在車內(nèi)上混和還放任何類型的音頻內(nèi)容。無論何種預(yù)定義硬件配置,高質(zhì)量的通用運(yùn)算還放解決方案都能顯著改善車內(nèi)所有位置的感知音質(zhì)。
據(jù)透露,Symphoria技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于最新的奧迪TT、奧迪Q7與奧迪R8車型。并且,更多的車型還將陸續(xù)介入合作。
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關(guān)于Fraunhofer集成電路研究所(IIS)
Fraunhofer IIS總部位于德國埃爾蘭根市,是Fraunhofer-Gesellschaft的(弗勞恩霍夫應(yīng)用研究促進(jìn)協(xié)會)一個(gè)分支部門。而Fraunhofer-Gesellschaft是歐洲最大的應(yīng)用科學(xué)研究機(jī)構(gòu),由德國政府提供部分資金支持,在全球擁有接近24,000名員工,由67個(gè)研究院組成。其年度研究預(yù)算逾20億歐元,有超過17億歐元來自于合同研究。
Fraunhofer IIS音頻與多媒體發(fā)展里程碑
據(jù)悉,F(xiàn)raunhofer IIS的技術(shù)已應(yīng)用于全球超過80億臺設(shè)備中,并向超過1000家公司授權(quán)使用其音頻編解碼軟件和特定應(yīng)用的自定義軟件。如今,F(xiàn)raunhofer IIS的mp3和AAC音頻編解碼技術(shù)在移動多媒體系統(tǒng)中無處不在。
Fraunhofer集成電路研究所(IIS)
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