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AWTK-WEB 快速入門(1) - C 語言應(yīng)用程序

11/27 15:10
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AWTK 可以使用相同的技術(shù)棧開發(fā)各種平臺的應(yīng)用程序。有時我們需要使用 Web 界面與設(shè)備進(jìn)行交互,本文介紹一下如何使用 C 語言開發(fā) AWTK-WEB 應(yīng)用程序。

用 AWTK Designer 新建一個應(yīng)用程序

先安裝 AWTK Designer:

https://awtk.zlg.cn/web/index.html

1.?新建應(yīng)用程序

這里假設(shè)應(yīng)用程序的名稱為 AwtkApplicationC,后面會用到,如果使用其它名稱,后面要做相應(yīng)修改。

在窗口上放置一個按鈕;

將按鈕的名稱改為?“close”;

將按鈕的文本改為?“關(guān)閉”。

2.?為按鈕編寫代碼

2.1 用VSCode打開目錄AwtkApplicationC,并打開文件?src/pages/home_page.c

使用其它文本編輯器或 IDE 也可以,推薦使用 VSCode,并開啟 Copilot,將大幅提升開發(fā)效率。

2.2 添加 close 按鈕的事件處理函數(shù)??梢詤⒖枷旅娴拇a:

static ret_t on_close(void* ctx, event_t* evt) { ?return tk_quit();}
/** * 初始化窗口的子控件 */static ret_t visit_init_child(void* ctx, const void* iter) { ?widget_t* win = WIDGET(ctx); ?widget_t* widget = WIDGET(iter); ?const char* name = widget->name;
 ?// 初始化指定名稱的控件(設(shè)置屬性或注冊事件),請保證控件名稱在窗口上唯一 ?if (name != NULL && *name != '') { ? ?if (tk_str_ieq(name, "close")) { ? ? ?widget_on(widget, EVT_CLICK, on_close, win); ? ?} ?}
 ?return RET_OK;}

正常情況下可以看到如下界面:

點(diǎn)擊“關(guān)閉”按鈕,退出應(yīng)用程序。

編寫配置文件

具體格式請參考:

https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/build_config.md

這里給出一個例子,可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,該文件位于:

examples/AwtkApplicationC/build.json

{ ?"name": "AwtkApplicationC", ?"version": "1.0", ?"assets": "res/assets", ?"vendor": "zlgopen", ?"app_name": "org.zlgopen.AwtkApplicationC", ?"author": "xianjimli@hotmail.com", ?"copyright": "Guangzhou ZHIYUAN Electronics Co.,Ltd.", ?"themes":["default"], ?"sources": [ ? ? "src/*.c", ? ? "src/common/*.c", ? ? "src/pages/*.c", ? ? "src/*.h", ? ? "src/common/*.h", ? ? "src/pages/*.h" ?], ?"web": { ? ?"app_type": "c", ? ?"assets": "design", ? ?"config": { ? ? ?"fontScale": "0.8", ? ? ?"defaultFont": "sans" ? ?} ?}, ?"harmonyos": { ? ?"icon": "design/default/images/xx/app_icon.png", ? ?"title": { ? ? ?"en_US": "MyApp", ? ? ?"zh_CN": "AwtkApp" ? ?}, ? ?"config": { ? ? ?"defaultFont": "default_full" ? ?}, ? ?"sources": [ ? ? ? "res/assets.inc", ? ? ? "res/assets/__assets_default.inc" ? ?] ?}, ?"android": { ? ?"sources": [ ? ? ? "res/assets.inc", ? ? ? "res/assets/__assets_default.inc" ? ?] ?}, ?"ios": { ? ?"sources": [ ? ? ? "res/assets.inc", ? ? ? "res/assets/__assets_default.inc" ? ?] ?}}

如果不需要 android/harmonyos/ios 等平臺,可以自行刪除相應(yīng)的配置。

編譯 WEB 應(yīng)用程序

進(jìn)入 awtk-web 目錄,不同平臺使用不同的腳本編譯:

    Windows?平臺
./build_win32.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
./build_linux.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
    MacOS?平臺
./build_mac.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release

請根據(jù)應(yīng)用程序所在目錄,修改配置文件的路徑。

運(yùn)行

1. 正常啟動

./start_web.sh

2. 調(diào)試啟動

start_web_debug.sh

3. 用瀏覽器打開 URL:http://localhost:8080/AwtkApplicationC,可以看到:

4. 用瀏覽器打開 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/simulator.html,可以看到:

5. 用瀏覽器打開 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/app.html,可以看到:

AWTK-WEB-JS 和 AWTK-JS 不同

兩者在 API 上基本上是一樣的,但是由于瀏覽器和 Jerryscript 的差異,導(dǎo)致少量功能無法做到完全一致,需要應(yīng)用程序自行規(guī)避。

    AWTK-WEB-JS 不支持模態(tài)對話框。AWTK-WEB-JS 中的 print 函數(shù)是打印。請使用 console.log 輸出調(diào)試信息。AWTK-WEB-JS 不支持自動回收在 wasm 中分配的對象(如:color/rect/value 等)。如果希望兩者通用,請避免使用這類函數(shù)。tk_quit 函數(shù)并不能退出應(yīng)用程序。

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