北京時間6月6日凌晨,蘋果正式發(fā)布了全新的硬件設備——被庫克稱為“首款空間計算機”的虛擬現(xiàn)實眼鏡——AppleVisionPro,售價價3499美元。預計該產(chǎn)品將會在2024年度率先登陸美國市場,隨后在其他國家和地區(qū)上市。
最近一個時期化身為科技趨勢觀察家的獵豹移動CEO傅盛,第一時間對這款產(chǎn)品進行了點評,他認為“Vision Pro強大到讓人窒息,先進到讓同行絕望,將開啟一個新的時代”。
傅盛觀點:蘋果深夜放核彈,推出了Vision Pro這么一款眼鏡產(chǎn)品。之所以說它是核彈,因為庫克把它定義成能夠和Mac和iPhone一樣,是一個劃時代產(chǎn)品,能夠改變這個時代。
Vision Pro是一款眼鏡,它能夠把無論世界和虛擬世界完美結(jié)合起來。它能夠在你的家里看到恐龍的出沒,可以隨時隨地看到超大分辨率的電影,也可以把你的工作環(huán)境放在你真實的桌面上。
為了實現(xiàn)物理世界和虛擬世界的無縫連接,蘋果在這個眼鏡里放了兩塊超級芯片,其中一塊是M2,這兩塊芯片的算力已經(jīng)超過了今天蘋果頂級筆記本電腦;還放置了12個攝像頭、5個傳感器,使得它能夠捕捉周邊的環(huán)境變化;還有5個麥克風,可以實現(xiàn)語音的輸入和噪音的消除;還有環(huán)繞的立體聲系統(tǒng)。蘋果還專門為它打造了vision OS。
所以這是一個軟硬一體的復雜度極高、集成度極高的產(chǎn)品,強大到讓人窒息,先進到讓同行絕望。
說實話,我認為大模型(ChatGPT),咱們追一年基本能追到現(xiàn)在的水平;但是這個Vision Pro,以我的感覺,沒有個3五年,可能很難達到蘋果這個水平。這大概也就是世界市值第一大公司的強大實力吧。
這款產(chǎn)品蘋果做了整整7年,它的發(fā)售價是3499美元,聽起來很貴,但如果你想想,你擁有了一個超級的筆記本,又有很多塊27寸以上的大屏幕,又有個高保真的音響系統(tǒng),你還可以隨時把它塞到包里帶著滿世界走,你還會認為它貴嗎?
它可能真會開啟一個新的時代。
此外我們注意到,海外科技觀察家們也在第一時間對AppleVisionPro進行了分析點評。不過這些觀點多數(shù)是對這款產(chǎn)品持謹慎看好甚至懷疑態(tài)度,認為虛擬現(xiàn)實世界的復雜程度難以一蹴而就:
觀點2:Vision Pro只是蘋果的嘗試
分析人士預計,將于明年初上市的Vision Pro不會對主流市場產(chǎn)生太大吸引力,至少一開始是這樣。3500美元的售價也可能會讓許多消費者望而卻步。
研究公司Creative Strategy的消費科技分析師卡羅琳娜·米拉內(nèi)西(Carolina Milanesi)表示,她認為這款頭顯“并非面向大眾市場消費者,而是早期采用者以及開發(fā)者”。
即使這款設備缺乏廣泛的吸引力,它對蘋果來說仍可能是一次有用的嘗試,最終可能會幫助其推出一款針對更廣泛消費者群體的VR產(chǎn)品,比如一副輕便的眼鏡。
“我不認為蘋果最初會對這款設備抱太大期望,”Counterpoint Research的研究總監(jiān)杰夫·菲爾德哈克(Jeff Fieldhack)說?!八麄冎?,這需要更多時間?!?/p>
觀點3:兩個關鍵問題仍將存在
但在蘋果發(fā)布會的喧囂褪去后,兩個關鍵問題仍將存在:為什么人們想把電腦戴在臉上?除了很酷的演示體驗,為什么人們要選擇戴上Vision Pro而不是繼續(xù)使用智能手機、平板電腦、筆記本電腦或電視?
過去十年來,谷歌、微軟、Meta等競爭對手都曾試圖用自己的VR和AR設備為這個問題提供一個令人滿意的答案,但最后都以失敗告終。
在發(fā)布演示中,蘋果對“Vision Pro有什么好處”的回答歸結(jié)為:這是現(xiàn)實,而不是沒有靈魂的虛擬世界。與其他用途相比,蘋果花了更多時間展示如何將現(xiàn)有工作和通信應用整合到Vision Pro中。該公司還強調(diào),使用該設備可以沉浸式地觀看電影,并與朋友和同事交流。在這種情況下,你的臉會被掃描成數(shù)字化身。
這是一個聰明的說法,但它假定蘋果的硬件已經(jīng)克服了VR/AR領域的某些主要障礙,包括舒適度、暈動病以及控制應用甚至打字的直觀方式。
觀點4:蘋果似乎只是想擴大我們的世界
投資者和科技迷都在關注蘋果對VR市場的看法與Meta的觀點有多少重合。市場研究公司IDC的數(shù)據(jù)顯示,Meta目前控制著近80%的AR/VR設備市場。
Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)概述了他的愿景,即使用頭顯進出“虛擬世界”,人們可以在虛擬世界中工作、娛樂和消費,而蘋果則避開了這個詞。
在演示中,蘋果強調(diào)了該產(chǎn)品AR功能的新穎性,以及它將提供的體育和娛樂合作伙伴關系,但沒有提到扎克伯格所描述的數(shù)字社交世界。
Creative Strategy的分析師卡羅琳娜·米拉內(nèi)西(Carolina Milanesi,)說:“對我來說,最核心的區(qū)別是扎克伯格試圖創(chuàng)造一個他想讓我們置身其中的虛擬世界,而蘋果似乎想讓我們?nèi)匀煌A粼谖覀兊氖澜缋?,只是想擴大我們的世界?!?/p>
觀點5:這款頭顯是一種折中的設備,技術(shù)還需要幾年的時間才能成為現(xiàn)實
正如此前報道的那樣,這款頭顯是一種折中的設備。2016年,蘋果最初的愿景是開發(fā)輕量級的AR眼鏡,而不是沉浸式頭顯。但業(yè)內(nèi)專家表示,這種技術(shù)還需要幾年的時間才能成為現(xiàn)實。
芬蘭AR/VR頭顯制造商Varjo的首席執(zhí)行官蒂莫·托卡寧(Timo Toikkanen)表示:“要想讓這些設備和體驗以一種緊湊的形式出現(xiàn),你和我戴著一副智能眼鏡就可以走一整天,需要將各種各樣的技術(shù)整合起來?!?/p>
“你需要在光學、電源管理、熱管理(和計算能力)方面取得進步,”托卡寧補充道。“這是一款非常復雜的產(chǎn)品,所有這些都需要很長時間才能實現(xiàn),然后所有這些都要小型化?!?/p>
風險現(xiàn)實基金(Venture Reality Fund)的聯(lián)合創(chuàng)始人蒂帕塔·欽納瓦辛(Tipatat Chennavasin)表示,目前尚不清楚這些技術(shù)需要多長時間才能成熟。他說:“每個人都說這是三到五年之后的事情,但他們在過去10年里也始終在這么說。”